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[老游杂谈] 赤影战士的综合素不如特救指令吧?

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小时候觉得赤影战士是最好的动作游戏了,特赦密令当时也玩过,但是没觉得比赤影战士强,可能是第一印象决定的



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posted by wap, platform: 红米Note3
龙战士最屌~


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看到大家的讨论,我悄悄地下了ROM

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赤影战士最大的弱点就是难度太低了,重复游玩价值太小。

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posted by wap, platform: Galaxy S5
我小时候第一次玩特救指令,就感觉这游戏画面太他妈的牛逼了。玩赤影战士就没有这种感觉。

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小时候玩的一盘特救指令,到了第二关关底如果干掉BOSS忍者的话会无限循环,无解……

还是觉得赤影强,双打啊,还有手里剑和爆弹可以吃,拿到爆弹就喜欢存着然后一路无脑狂奔最后炸BOSS用233

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引用:
原帖由 shigeru 于 2016-5-5 10:02 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
赤影战士在我心中完爆特赦指令,当年特赦指令的卡也很少见,玩的不多。

时至今日,无论实机还是模拟器,特设指令也每每玩不下去,不知为啥。也许太花哨了,也许类似的玩 ...
完全同意。

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引用:
原帖由 shigeru 于 2016-5-5 10:02 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
赤影战士在我心中完爆特赦指令,当年特赦指令的卡也很少见,玩的不多。

时至今日,无论实机还是模拟器,特设指令也每每玩不下去,不知为啥。也许太花哨了,也许类似的玩 ...
二连,编辑。

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
我也更喜欢特救指令

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这类游戏FC上的我最喜欢GUN-DEC……

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引用:
原帖由 DRAGONL 于 2016-5-7 18:37 发表
这类游戏FC上的我最喜欢GUN-DEC……
火炮,1997年实体机+盗版卡玩的,玩了大约半个月才通关,感觉难度比赤影和特救都要难,不过boss战的规律容易找,而关卡的难度却比boss战还难。另外在网上看过此作的剧情解析文章,貌似还很有深度呢。唉,当年都是小屁孩,那么懂什么剧情呀。。。。。。
另外说说游戏以外的事情。。。。。。
快过去20年了,这盘卡带的外壳已经没有了,当时还是想朋友借的,一直没有还。现在结婚了,也搬出了父母家,住进了别的小区,而当年借卡的朋友在失联15年之后于去年在我家楼下巧遇,原来就是住在旁边楼的,现在联系的最紧密,不过那盘卡带是我的一个心结,想和他提起,但却不好意思。
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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
特救指令画面音乐手感都比赤影战士稍微强点
关卡设计水平差不多
不过赤影战士比较难能双打

踢王画面音乐系统水平跟上面两个差不多
关卡设计比上面两个好
手感差点

火炮各方面比上面三个差点,但是火炮过场动画比忍龙都强点,应该是FC过场动画第一

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感觉楼主说这个就像天天吃大米饭吃腻了 换点苞米茬子吃 感觉苞米营养价值更高 味道口感更好一样 赤影战士毋庸质疑的经典游戏 特就指令相比之下只能是小众 个人见解 勿喷

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特救指令那个重拳动作细腻,很有感觉。
不算双人玩的话,个人觉得特救指令综合素质强些。

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