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微软和任天堂为什么不做vr?

XBOX 加强版 会支持 Oculus ,等今年E3 验证。。。。


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满屏游戏性做啥VR



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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @npx  于 2016-3-28 23:05 发表
XBOX 加强版 会支持 Oculus ,等今年E3 验证。。。。
如果支持感觉也是积累,买Oculus 的人当然是有或者将有更高性能pc的用户,想买的也是pc上的应用,应该没几个人会因为xbox支持对xbox产生兴趣


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posted by wap, platform: HTC 802t
搞vr祖传qvga屏的库存是不是你负责吃了

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
微软自己搞那个不是用在游戏上的吧?

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
微软自己搞那个不是用在游戏上的吧?

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
因为wiiu的机能带不动

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引用:
原帖由 zichuanle 于 2016-3-29 20:19 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
微软自己搞那个不是用在游戏上的吧?
只要minecraft一个游戏能玩就很炸裂了,目前最大的问题是hololens价格太贵。

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vr门槛其实很低的,htc都能搞,谁不能搞?

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
微软有更牛逼的眼镜,现在好像面向开发者出货了,2万一副!!!!!

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @加州IT男  于 2016-3-28 11:31 发表
VR比AR在体验方面要强多了,而且VR做好之后随随便便在头盔上加两个摄像头就可以过渡到AR了
但是AR想达到出门带手机这种普及程度的话,至少几十年内是没戏的,没人愿意出门脑袋上一直挂个东西
至少要先做到近视眼镜这种重量的东西才有普及的希望,而且还要有光学设备摄像头,十年内这样的技术都难以实现
而且VR做好之后随随便便在头盔上加两个摄像头就可以过渡到AR了

你是认真的?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @iou90  于 2016-3-30 17:49 发表
而且VR做好之后随随便便在头盔上加两个摄像头就可以过渡到AR了

你是认真的?
那你以为呢

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