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[业评] 欧美游戏市场的崩盘或许真不远了

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原帖由 ghsyterry 于 2016-3-27 17:28 发表

我们说的明显是大型游戏制作,他们自然是引领风潮的~没有他们对游戏的贡献,我们的游戏应该还处于20世纪末的水平。。
日本是不行了,从90年代以后就落后于欧美,包括独立游戏,和手游的崛起也和日本没什么关系~~日 ...
PS2上的3D-ACT是鬼泣(日厂)开的头,影响了当时乃至至今的3D-ACT格局,然后是忍龙,请问欧美厂商从本世纪初到现在,除了美式枪车球+观光风景,还有什么贡献?


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原帖由 joachim 于 2016-3-27 18:40 发表


PS2上的3D-ACT是鬼泣(日厂)开的头,影响了当时乃至至今的3D-ACT格局,然后是忍龙,请问欧美厂商从本世纪初到现在,除了美式枪车球+观光风景,还有什么贡献?
然后吹了半天发现3d act快死光了



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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-27 18:51 发表


然后吹了半天发现3d act快死光了
在当今美式快餐枪车球当道的情况下,其他类型确实快死光了


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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-27 18:51 发表


然后吹了半天发现3d act快死光了
是的,前不久刚出的魂3,一大帮白皮日版首发。的确在你的世界里,3d act死光了。

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原帖由 春日野妹 于 2016-3-27 19:07 发表

是的,前不久刚出的魂3,一大帮白皮日版首发。的确在你的世界里,3d act死光了。
魂3原来成3D ACT了

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:12 发表


魂3原来成3D ACT了
原来魂3是2d act

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原帖由 春日野妹 于 2016-3-27 19:14 发表

原来魂3是2d act
arpg到你这变成act了也是人才

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魂不是ACT那什么是?新DMC?你在逗我?

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你坛日呆已完,连arpg和act都傻傻不分清了

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posted by wap, platform: Android
游戏业现在就是投资驱动型,热钱就愿意投资3A游戏,什么时候玩家有了可以对商业作品品头论足的错觉?

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:16 发表


arpg到你这变成act了也是人才
这个a是apple还是anime还是什么东西?总之在你世界里就不是act了对吧,arpg不是act,那他应该是fps还是什么玩意儿?这么喜欢咬文嚼字就为了证明你那3d act快死光了的弱智理论么?

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原帖由 春日野妹 于 2016-3-27 19:21 发表

这个a是apple还是anime还是什么东西?总之在你世界里就不是act了对吧,arpg不是act,那他应该是fps还是什么玩意儿?这么喜欢咬文嚼字就为了证明你那3d act快死光了的弱智理论么?
按照你这说法,巫师3和辐射4也算act咯?连act和rpg都分不清,到底谁弱智?

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:18 发表
你坛日呆已完,连arpg和act都傻傻不分清了
当然了你大可将魂强行定位到rpg范畴,来回避日厂开创act类型这一事实,再用所谓3d act快死光了这种阿q精神安慰自己,但是到了rpg,你欧美就更不是对手了,总之那一泡污的枪车球,无聊的像在嚼抹布的游戏想让你来证明欧美厂游戏强于日厂太难了,实在是委屈你这么辛苦的洗地了

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原帖由 春日野妹 于 2016-3-27 19:24 发表

当然了你大可将魂强行定位到rpg范畴,来回避日厂开创act类型这一事实,再用所谓3d act快死光了这种阿q精神安慰自己,但是到了rpg,你欧美就更不是对手了,总之那一泡污的枪车球,无聊的像在嚼抹布的游戏想让你 ...
15年辐射4和巫师3销量口碑获奖数你日呆rpg哪个是对手?

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:23 发表


按照你这说法,巫师3和辐射4也算act咯?连act和rpg都分不清,到底谁弱智?
你这理解能力也能强行脑补成我说辐射4是act啊,巫师3还勉强算是个arpg,辐射4在你眼里就算arpg了?

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