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A卡历来帧生成时间就落后N卡,会不会对PSVR造成影响。

当然不是。


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原帖由 @四个现代化  于 2016-3-18 22:28 发表
当然不是。
你确定?



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原帖由 @madrista7  于 2016-3-18 03:56 发表
楼主不用担心这个,gdc上sony说了,开发者必须保证游戏运行帧数永远不能低于60帧,如果出现了低于60帧的情况,游戏是不会被通过的,是硬性规定。
所以这个问题还是让开发人员头疼去吧
恩,60是绝对底线,实际上初期游戏必须得过75甚至90(因为机能不足,有些必须折中75)


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Re 楼主:你说的情况在PS4和PS VR身上不存在,完毕

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原帖由 ppkkhh 于 2016-3-18 22:44 发表
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你确定?
当然确定,你可以自己试试。蓝宝石270x4g的版本,巫师3,锁30帧数。画面设置具体不表,反正毛发特效全关,不锁帧时候稳稳超过30,不会跌破。间歇性卡顿,就是帧生成时间突然暴增。网上也有人说是因为物理加速方面的原因,就是画面中突然要出现物理加速表现时,会瞬间卡一下,N卡不会。

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原帖由 @四个现代化  于 2016-3-19 07:24 发表
当然确定,你可以自己试试。蓝宝石270x4g的版本,巫师3,锁30帧数。画面设置具体不表,反正毛发特效全关,不锁帧时候稳稳超过30,不会跌破。间歇性卡顿,就是帧生成时间突然暴增。网上也有人说是因为物理加速方面的原因,就是画面中突然要出现物理加速表现时,会瞬间卡一下,N卡不会。
你不如找个软件监测一下你玩巫师3时候的频率。即使这是个a黑游戏,但是这游戏n卡7系和a卡差不多。

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原帖由 ppkkhh 于 2016-3-19 07:49 发表
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你不如找个软件监测一下你玩巫师3时候的频率。即使这是个a黑游戏,但是这游戏n卡7系和a卡差不多。
你不如自己试试。看帧率调试画面设置时MSI Afterburner当然是全程开着的。怎么可能是降频。

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原帖由 @四个现代化  于 2016-3-18 19:48 发表
270x,也有这个问题,fps是能稳定的,也锁帧了。但就是能感觉到卡顿。750ti就完全流畅,虽然同设置下fps是不如270x高的。
270X不如750Ti…750Ti是7850都能吊打的货色我想问是哪款A黑游戏

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原帖由 @xmfhell  于 2016-3-19 13:17 发表
270X不如750Ti…750Ti是7850都能吊打的货色我想问是哪款A黑游戏
人家说了,巫师3...

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楼上270X卡是CPU太弱了吧,N卡有物理加速。

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-3-19 14:34 发表
人家说了,巫师3...
怎么可能,看看俄国老的测试就知道了,起码一倍帧率吧

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原帖由 @四个现代化  于 2016-3-19 07:24 发表
当然确定,你可以自己试试。蓝宝石270x4g的版本,巫师3,锁30帧数。画面设置具体不表,反正毛发特效全关,不锁帧时候稳稳超过30,不会跌破。间歇性卡顿,就是帧生成时间突然暴增。网上也有人说是因为物理加速方面的原因,就是画面中突然要出现物理加速表现时,会瞬间卡一下,N卡不会。
那个可能是负载太低降频了,你去看看解决降频的攻略

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原帖由 @旨旨  于 2016-3-19 17:25 发表
怎么可能,看看俄国老的测试就知道了,起码一倍帧率吧
人家的感受...我觉着也不大可能

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-3-19 17:31 发表
人家的感受...我觉着也不大可能
孤岛危机3在我的电脑上跑貌似有点问题,远景大帧数好低,是不是win10问题

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原帖由 @旨旨  于 2016-3-19 17:51 发表
孤岛危机3在我的电脑上跑貌似有点问题,远景大帧数好低,是不是win10问题
这游戏全开的话,现在也是最吃显卡的游戏之一吧?

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