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[业评] 血源会单独拉出来发展成一个系列吗?

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原帖由 @kara  于 2016-1-25 13:14 发表
希望把动作模作和武器分离,而是和职业或者参数结合在一起。
对,我也希望这样,索性做真正区别的职业,而不是现在这样只是点数区别又不能洗点


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引用:
原帖由 @kara  于 2016-1-25 13:14 发表
希望把动作模作和武器分离,而是和职业或者参数结合在一起。
我觉得绑定在武器上的动作模组才是精髓啊……

不然又落回到职业上的老路了。



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他不是要做科幻的


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求做个废萌之魂,各种美少女在秋叶原厮杀多带感,杂兵就用下级宅男 魔法师之类

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血源比魂好玩几倍,血源人物灵活,魂动作和武器不灵活,就这就被秒了几个来回。

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看到您-400多的祭扫,我就不用再说什么了。
引用:
原帖由 babylover 于 2016-1-25 11:02 发表
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喷了。几个动作模组还重复性那么高。魂系列最失败之作

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引用:
原帖由 洗地 于 2016-1-25 13:29 发表
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我觉得绑定在武器上的动作模组才是精髓啊……

不然又落回到职业上的老路了。
我觉得把一个动作绑定到特定装备上算是一种创新,但在魂系列里非常失败,因为一把/一个系不好用的武器就有可能导致一套动作被废掉,当然如果这种系统匹配得好,会很出彩,但F社并没有做到。你看看DS2随便谁都告诉你鸡腿神教叫做人,差不多就是一种比较极端后果的表现。

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posted by wap, platform: SONY Z1
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原帖由 @田中健一  于 2016-1-25 13:57 发表
血源比魂好玩几倍,血源人物灵活,魂动作和武器不灵活,就这就被秒了几个来回。
血源的问题主要是这几个

完成度不够,后期探索感大幅下降,跑来跑去都没好装备道具
防具系统太差,除了外观没啥区别,外观区别也不如魂系列
抛弃盾有好处,但是战斗变单一了,并没有比原来的一味举盾好多少,我觉得可以加回盾但是削弱盾

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引用:
原帖由 makimaki 于 2016-1-25 13:52 发表
求做个废萌之魂,各种美少女在秋叶原厮杀多带感,杂兵就用下级宅男 魔法师之类
应该操纵的是宅男 美少女是怪 真正做到一个美少女吊打10个宅男

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血缘诅咒应该没续作,故事挖的坑基本都填完了
另开新作很期待,否则又是翻来覆去的讲同一个故事

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引用:
原帖由 kara 于 2016-1-25 14:32 发表

我觉得把一个动作绑定到特定装备上算是一种创新,但在魂系列里非常失败,因为一把/一个系不好用的武器就有可能导致一套动作被废掉,当然如果这种系统匹配得好,会很出彩,但F社并没有做到。你看看DS2随便谁都告诉你 ...
呔!妖孽,只有我大巨剑神教才是正统!

这个问题确实存在。但不觉得“非常失败”。

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引用:
原帖由 羊幕尼 于 2016-1-25 14:39 发表

应该操纵的是宅男 美少女是怪 真正做到一个美少女吊打10个宅男
每死亡一次 宅男会变得越肥越丑  

场景中也会新增被设定为美少女男友的新怪,强力程度堪比黑魂早期场景的黑骑士。男友越多,美少女敌人的道德倾向就从纯爱趋向于碧池,攻击性也会变得越高。

此外,拥有多个美少女的黄毛就是最高级的隐藏敌人,类似于红龙 九头蛇一般的存在。

玩家的表现将决定世界上的美少女今后会是愈发堕落还是重获新生。消费者们也可以从这个游戏中感受到真爱之不易,更加热爱生活。

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可以像刺客信条那样搞,来个法国大革命意大利文艺复兴之魂

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接上条

教学关卡和一些特定场景中 可以有一些已经堕落的肥宅  就像黑魂1的小丧尸一样,设定上是已经放弃拯救美少女如行尸走肉一般的过去的主角们。玩家可以用人性(暂时没想到有什么特别好的想法)来避免主角的肥宅化。

主线BOSS大部分可以设计成比杂兵更华丽的美少女,击败BOSS后会出现选项,是否处决这位美少女。玩家的选择将印象世界的倾向性,处决美少女将会得到变成这位美少女模样的道具(使用变身需要消耗人性)。

击败一个美少女BOSS后,重新回到BOSS战场景,或许会遇到被设定为这个美少女男友(或者父亲、哥哥、黄毛等)的隐藏BOSS,挑战成功后,能够招募之前被主角放一条活路的美少女BOSS为NPC同伴。


关于联机入侵的部分,玩家可以携带美少女NPC入侵他人,但美少女同伴被击杀将长期甚至在本周目都无法召唤这位NPC。
如果玩家在拥有多名美少女NPC(无论是否招募),那他在入侵别人时会被视为黄毛而被高亮,召唤多名NPC同行的时候也更容易遭到入侵。

如果制作方有足够资源的话 可以把美少女NPC的成长树制作出来,玩家选择变身后便可以获得不一样的练级体验。变身美少女后回去挑战对应的隐藏BOSS,可以触发男友BOSS的隐藏剧情或新招式。

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posted by wap, platform: GALAXY S III
目前的表现来看的话续作绝对已经在制作中了吧,业内有说fs和sce签了3个游戏,其中肯定有bb的续作
故事什么的也根本不是阻碍,魂原来每一作的世界设定的独立度就很高,bb想玩的话我觉得跳个时代也没关系,关于血的主题不变就行了

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