混世魔头
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天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 quki 于 2016-1-22 10:24 发表 这属于一上来构思阶段就存在的巨大失误 空间储物箱的设计就是为了避免固定存放地点对玩家的游玩产生不快影响,属于为游戏性牺牲的可接受范围。bio0不但摈弃了这一点,反而还把它当做是游戏特色上的重大创新,除了 ...
小黑屋外围
微软受害者
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铜锣大米饭
版主
公关部门
原帖由 @superpip33 于 2016-1-22 10:08 发表 一开始山顶唱歌就喷了,你妈疾驰的火车上能听到歌声,这哥们得带多大一个音箱啊。。
Sp33
银河飞将
33
原帖由 @无心的选择 于 2016-1-22 11:39 发表 内功高手,千里传音
小黑屋
原帖由 areyouready 于 2016-1-21 22:13 发表 本来就是个外包货啊,上海东星做的,和REBIO用心度没法比。
侠客
NILøS(ニルズ)
魔神至尊
原帖由 md2 于 2016-1-22 10:27 发表 你错了,扔垃圾恰恰是向玩家征求意见的结果 当年凡是提到生化危机,必然会说“超时空箱子太不真实破坏气氛”,“应该放到地上更真实” 我当年都和人吵了无数遍了,这样肯定不好玩,没人听 日本那边不知道是不 ...
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 quki 于 2016-1-22 13:14 发表 这不冲突啊 游戏设计有一条就是”玩家想要的不一定是对的“ 在数值为大的设计面前,玩家想要的一定不是对的,只有数据是对的 0在系列里开发时间也算靠后,不信这个邪,非要拧着来的也就0了,结果如此说 ...
赵大爷
禁止访问
你们亲爱的大大爷
原帖由 @naughtyben 于 2016-1-21 22:26 发表 你们不掏钱买0别想有生化2复刻