魔王撒旦
Maki Fan
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 @burnfox 于 2016-1-18 00:26 发表 这只是作者的理念,现在也觉得虫国首相说的希望和平要比鸡国拆儿慢来得真诚。
SF
摄影组
08年不白干活
小黑屋
原帖由 blusia4 于 2016-1-18 11:32 发表 MGSV真是熟练度游戏 我刚开始玩前面几关那叫惊心动魄,后来发现敌人距离稍远就不容易发现你,而且熟悉路线以后过关就非常快了 而且很多地方利用地形可以绕开 再说玩法稍微研究下很有趣,比如我现在玩的某关, ...
原帖由 Licker 于 2016-1-18 11:43 发表 瞭望塔上的士兵麻醉后扛起来直接跳下瞭望塔就可以回收。
银河飞将
原帖由 blusia4 于 2016-1-18 12:24 发表 那么高跳下来不会死?
查看个人网站
管理员
原帖由 @TotemG 于 2016-1-18 22:25 发表 为什么没人提盟军敢死队?
魔头
原帖由 @ggggfr 于 2016-1-18 00:10 发表 mgs讲究的是0杀0发现 所以一旦被发现惩罚很严重 蝙蝠侠是全杀0发现 所以被发现惩罚不严重 不同的潜入要求造就不同系统。 本帖最后由 ggggfr 于 2016118 00:11 通过手机版编辑
原帖由 era3210 于 2016-1-18 00:14 发表 posted by wap, platform: Android 。。。蝙蝠侠和刺客都不是潜入类的好吧 这两游戏的潜入系统都是简单粗暴的类型,感觉没有什么创造性可言,重复度也极高