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原帖由 @casiosushi 于 2016-1-12 14:20 发表 续集请把大黑边去掉吧
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原帖由 @abracadabra949 于 2016-1-12 17:29 发表 1886射击手感不错,这是主要乐趣,比那款毫无乐趣可言,靠原地按键反应就可以通关的拨号之子强太多了,拨号之子直接可以做成Game Watch版,反正来去就那么几种按键反应。
原帖由 cgyldn 于 2016-1-12 18:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 原地按键反应就可以通关 这个,客观索青是不是互动电影玩多产生幻觉了? 骡子可以做到GW这种浑话也是吊到不行,那10086可以做成DVDPG啦。 本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-12 18 ...
原帖由 @abracadabra949 于 2016-1-12 19:59 发表 又不是没玩过,事实如此,通关也不过5,6个小时,除了赶路和某些需要去主动打敌人的时候,大多数敌人围攻你的时候根本不需要走动,按键攻击或者等着反应按键即可,根本不用考虑什么闪避走位,弱智无比。 这游戏是动作游戏的耻辱,或者说,根本不配叫做动作游戏,扔给你个电话键盘就能玩,做成诺基亚手机游戏多好。
原帖由 cgyldn 于 2016-1-12 20:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 还事实如此233,看得出你玩游戏技术过硬,各种敌人站着不闪不防只管砍就能通关。只要能黑或者能捧,真是啥都能说出来,A9风格鲜明极了。 本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-12 20:07 通 ...
原帖由 @abracadabra949 于 2016-1-12 20:21 发表 事实如此,我不是说这游戏不能闪不能防哦,只是说这个游戏的闪避没什么意义,只要站着,交替切换攻击,格挡,终结几个键就可以了,走来走去和站着不动的区别并不大,反正就是等别人走近和自己走近别人的区别,反正这个游戏的攻击会自动关联到敌人,几个按键不断切换就可以通关,这不就是个节奏游戏么。 最终BOSS那个野蛮女我记得只用两个操作,不断来回重复即可干掉,真的侮辱智商。 虽然1886我也只通了一次就没碰过,但我至少没怎么后悔玩的那5小时,罗马侄子?捏着鼻子通的,逼着自己看个通关剧情,几乎毫无游戏乐趣可言,说实话,这游戏做成个CG电影我倒欢迎,虽然剧情也俗气,但比起那不知所谓的垃圾系统来,看过场简直是享受了。
原帖由 cgyldn 于 2016-1-12 20:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 毕竟ps4独占没后悔一说吧。 按照你的套路,是不是只要游戏不好玩就可以张口就来呢? 是不是弓箭射来不用防御只管砍,Boss大招不用躲只管砍,然后就通关了。