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[专题讨论] 老古董们来战吧:MD上的梦幻之星4与SFC上的最终幻想6,如何比较这两者优劣?

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不喜欢ff6那种昏暗重工业的世界观


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16位时代最爱的还是CT,后来补课觉得dq5也是最少前三的水准
ps4画面还是早期那种格子感太强了,sfc中后期的rpg画面上明显更好



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FF6玩到世界大灾变后就没动力了,剧情无节奏无逻辑,编剧就只会玩拖沓冗长这一招


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引用:
原帖由 joker23 于 2015-12-31 13:00 发表
16位时代最爱的还是CT,后来补课觉得dq5也是最少前三的水准
ps4画面还是早期那种格子感太强了,sfc中后期的rpg画面上明显更好
DQ5格子感不强...

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2015-12-31 16:24 发表

DQ5格子感不强...
dq5比ps4还早呢

我意思是ps4更sfc中后期rpg比,不是说跟dq5比

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引用:
原帖由 RISC 于 2015-12-31 16:15 发表
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FF6玩到世界大灾变后就没动力了,剧情无节奏无逻辑,编剧就只会玩拖沓冗长这一招
然而很多死忠都认为FF6剧情最高

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都不错
每人都有自己情怀的因素,还有怀旧加成
我自己觉得FF6各方面都要比PS4要强一些

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剧情   普遍认为ff6好
音乐   这个萝卜青菜
画面   ff6完胜
销量   ff6胜
影响力 ff胜

这不一目了然的事嘛

当然梦4在md上面是顶级rpg

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梦幻之星4,一本道,无任何隐藏要素,无任何系统可言...也就在md这个缺rpg的平台上,被只买得起立体机的中国人念叨
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PS4有支线的啊,但是和FF6满地都是坑的隐藏要素比是少很多了
毕竟FF6那个时期开始JRPG的支线和隐藏要素越来越丰富了

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引用:
原帖由 taishen001 于 2015-12-31 17:36 发表
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剧情   普遍认为ff6好
音乐   这个萝卜青菜
画面   ff6完胜
销量   ff6胜
影响力 ff胜

这不一目了然的事嘛

当然梦4在md上面是顶级rpg
普遍是有多普遍?就这帖子里已经有答复认为FF6的剧情并不好。FF6的画面完胜体现在哪里?可否细说?销量和影响力的话实际上是受主机平台本身影响的,并不能说明FF6一定比PS4强。

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引用:
原帖由 @amaterasu_gz  于 2015-12-31 20:27 发表
普遍是有多普遍?就这帖子里已经有答复认为FF6的剧情并不好。FF6的画面完胜体现在哪里?可否细说?销量和影响力的话实际上是受主机平台本身影响的,并不能说明FF6一定比PS4强。
体现在硬件的发色数,多重卷轴,飞行地图放大缩小的伪3d,各种半透明特效的应用

FF6是个有系统的游戏,虽然这个系统我个人不看好,为了职业特性划分了过多的角色,但是比起梦幻之星4这种根本没有系统可言的游戏来说,结论就是一个只能给另一个提鞋
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  • Mezz 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-1-3 21:46

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引用:
原帖由 AndMe 于 2015-12-31 23:19 发表
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体现在硬件的发色数,多重卷轴,飞行地图放大缩小的伪3d,各种半透明特效的应用

FF6是个有系统的游戏,虽然这个系统我个人不看好,为了职业特性划分了过多的角色,但是比起梦幻之 ...
发色数、卷轴、放缩这些只能说是硬件平台的优劣却不是游戏本身的优劣。从直观画面的角度来说,PS4虽然没有什么半透明或者缩放特效,但特有的分格漫画式剧情交待给玩家带来的感受已经比FF系的剧情过场交待要强。从战斗画面特效来说,PS4的战斗场面也并不输(当然我承认龙卷风是比较丑)。至于系统的话,要说PS4没系统我觉得那只是为黑而黑吧?毕竟有那么多人在多年后仍念念不忘PS4的组合技呢。还是说楼上认为只有职业划分才算是有系统?

题外话,我觉得PS4的各种交通工具比(FF6)陆行鸟好玩多了……

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梦幻之星4在MD上是出类拔萃的,跟FF6比就……

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有回忆加成都是美好的,任何人都有属于自己的情怀
不过厨一个游戏非要搬另一个游戏出来批批从而来显示高大上就没意思了,尤其在怀旧区里而言

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