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[新闻] Kojima Productions 新logo

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-12-16 15:57 发表
PT是新寂静岭的Demo
寂静岭的IP当然在KONAMI手里
但是PT这个项目从一开始就是个完全重启,和老寂静岭的剧情没有联系
所以他想做恐怖游戏很简单,叫什么名字都无所谓,反正又不是老寂静岭的正统续作
尼莫队长 你觉得索尼会给小岛工作室提供资金和技术支持么?


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LOGO还是挺帅的。



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Pt本来就是个代号吧,现在换个代号也未尝不可比如Tp


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-16 15:57 发表

PT是新寂静岭的Demo
寂静岭的IP当然在KONAMI手里
但是PT这个项目从一开始就是个完全重启,和老寂静岭的剧情没有联系
所以他想做恐怖游戏很简单,叫什么名字都无所谓,反正又不是老寂静岭的正统续作
寂静岭的雾有没有专利?其他公司开发恐怖游戏能那样做吗?

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原帖由 秋名山之神 于 2015-12-16 16:01 发表
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尼莫队长 你觉得索尼会给小岛工作室提供资金和技术支持么?
新作是PS4主机独占,资金支持肯定有
技术上么,只要把原来的程序组挖过来,没有外部支持也没问题,他们对PS4早就很熟悉了,最多换个引擎(FOX是KONAMI的财产)

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同样是争取独占,sce的战术和战略远远高于微microsoft。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-12-16 16:05 发表
新作是PS4主机独占,资金支持肯定有
技术上么,只要把原来的程序组挖过来,没有外部支持也没问题,他们对PS4早就很熟悉了,最多换个引擎(FOX是KONAMI的财产)
所以说 以后我们还是玩的到小岛组做的游戏 品质可以保证是吧 只要有资金的话

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原帖由 秋名山之神 于 2015-12-16 16:07 发表
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所以说 以后我们还是玩的到小岛组做的游戏 品质可以保证是吧 只要有资金的话
官网的招聘列表完全是按照3A而不是小游戏的标准
另外已经确认有KONAMI员工跟着跳过去了,以后会越来越多

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-12-16 16:08 发表
官网的招聘列表完全是按照3A而不是小游戏的标准
另外已经确认有KONAMI员工跟着跳过去了,以后会越来越多
太好了 反正mgs在我心里早就完结了

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喷了,KNM有什么技术?PS2时代的技术么?喷了。品质? 话痨品质?233....
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-16 16:05 发表

新作是PS4主机独占,资金支持肯定有
技术上么,只要把原来的程序组挖过来,没有外部支持也没问题,他们对PS4早就很熟悉了,最多换个引擎(FOX是KONAMI的财产)
gaf的Shinobi说是会用UE4引擎,不过谁知道呢
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原帖由 madrista7 于 2015-12-16 16:35 发表

gaf的Shinobi说是会用UE4引擎,不过谁知道呢
809134
招聘声明里写着需要有UE4和Unity经验的人,Unity八成是给手游准备的,PS4肯定不会用Unity
但是招聘声明里也写着欢迎有自创引擎能力的人
估计是要等人来齐了进行一番评估,再判断是UE4还是自创
其实引擎用哪个无所谓,幻痛的画面主要靠的是素材制作流程,3D扫描相关的中间件都是现成的,再买一次授权就行了

新LOGO的意向是骑士和宇航员的混合,作者为新川

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-16 16:43 编辑 ]

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Hmmmmmm...

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-12-16 16:41 发表
招聘声明里写着需要有UE4和Unity经验的人,Unity八成是给手游准备的,PS4肯定不会用Unity
但是招聘声明里也写着欢迎有自创引擎能力的人
估计是要等人来齐了进行一番评估,再判断是UE4还是自创
其实引擎用哪个无所谓,幻痛的画面主要靠的是素材制作流程,3D扫描相关的中间件都是现成的,再买一次授权就行了

新LOGO的意向是骑士和宇航员的混合,作者为新川
喷了,小岛这人脉还真有点big boss一呼百应的意思…
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看好小岛,这号召力。

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