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steam最吸引我的就是云备份的功能了

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原帖由 @gjly2  于 2015-11-8 21:21 发表
没PS+好用,到点在备份,steam这个跟有毛病似的,一退游戏就慌着给你马上备份.
喷了 ps体验更好?


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那个老外做的存档备份工具叫什么名字啊



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我自己给有些不支持备份的游戏改了存档目录(做目录硬链接),直接存到金山快盘上,作为第三方解决方案效果还不错~


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原帖由 blaze1999 于 2016-1-3 06:44 发表
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喷了 ps体验更好?
我给你举个热乎的例子.我刚打巫师3游戏出bug弹出了.因为开了同步,我现在只能干等他弄好为止才能再进去玩.
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原帖由 kelaredbull 于 2016-1-3 13:37 发表
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我自己给有些不支持备份的游戏改了存档目录(做目录硬链接),直接存到金山快盘上,作为第三方解决方案效果还不错~
mlink?可以链接到网络存储器上?

思路挺好,其实链接到本地的非系统盘上就是了,就是玩游戏前先得找到存档文件夹。

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正当防卫3居然不支持云备份

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云备份这点还真是ps把steam秒飞,不说别的,就单说steam游戏有的不支持云备份这点就没法洗

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原帖由 @二十九分半  于 2016-1-4 12:07 发表
云备份这点还真是ps把steam秒飞,不说别的,就单说steam游戏有的不支持云备份这点就没法洗
ps4秒不了。主要是容量太少,ps4存档又太大
steam每个游戏单独算容量的这点好

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都说了steam有的游戏根本不支持云备份…单独算容量有设么用

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引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-1-4 12:09 发表
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ps4秒不了。主要是容量太少,ps4存档又太大
steam每个游戏单独算容量的这点好
容量不是提了么 以前真的不能忍 几个gtav存档久傻逼了

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我的click hero的存档就因为在台式机和笔记本互相串了好几次回档的我不要不要的

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