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[新闻] Shinobi602爆料SCE圣莫妮卡(战神制作组)遭取消的原创沙盘大作《暗面》

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原帖由 baki 于 2015-10-25 23:18 发表
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同一家公司下面两个组这么大的策划就不能通个气吗。
通气肯定是通了,两个游戏的定位也不是完全一样(地平线更类似怪物猎人那种野性的玩法)
只是大方向有重叠
然后两个项目竞争,圣莫妮卡落败
如果没有地平线,估计这个暗面还有更多的返工和复活机会

地平线和KZSF是同期开发的
Stig Asmussen(战神3的最终制作人)提到过战神升天他没参与,他在搞另一个原创科幻新作
如果这个新作就是暗面(很有可能),那么这个项目大致是2010年《战神3》发售后开工,2014年夏天取消(Stig辞职)


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圣莫妮卡不是给很多小品游戏做过协力吗,或者说擦屁股?



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引用:
原帖由 flywupeng 于 2015-10-26 09:55 发表
圣莫妮卡不是给很多小品游戏做过协力吗,或者说擦屁股?
不是擦屁股,是技术协力


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毙得好

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圣莫妮卡药丸啊,速度质量全方位被顽皮狗吊打,感觉还不如游击队,游击队上世代两作杀戮,本世代已经一作杀戮一作地平线待产,中间还出了雇佣兵这份psv最良心制作

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这工作室早完了

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引用:
原帖由 最后的守护者 于 2015-10-25 15:35 发表
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那你想要怎么样?一部分工作室用成熟套路开发年货,一部分工作室闷声试验概念为行业积累开发经验,本来就是比较良性的行业进化生态。

这些工作室又不欠你的,尤其是圣莫妮卡这种 ...
说到底不出游戏还是工作模式效率低。有人养,当然可以慢慢磨一个游戏,但是磨出来也很难保证是精品就是了。

话说第一方工作室不出游戏,被骂有啥不能理解的?

[ 本帖最后由 linkyw 于 2015-10-27 08:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-25 22:54 发表
其实你们没觉得这项目取消某种程度上是因为和游击队的地平线撞车了?

还真说中了
舞台是一个外星球,有奇异的生物和恐龙

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你们要明白圣塔莫妮卡这个组的功能定位

他们主要的任务是对第三方和第二方提供技术支持

他们做原创IP除了正常的原因外还有熟悉优化系统对第三方提供指导

类似的,欧洲是剑桥这个组,而日本组本质也是干这个的

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2016-5-22 20:03 发表
你们要明白圣塔莫妮卡这个组的功能定位

他们主要的任务是对第三方和第二方提供技术支持

他们做原创IP除了正常的原因外还有熟悉优化系统对第三方提供指导

类似的,欧洲是剑桥这个组,而日本组本质也是干这个 ...
技术孵化基地这个定位没问题,但如果只是干这个用不了那么多人
所以《暗面》被取消之后圣莫妮卡立刻裁员了,项目的负责人,同时也是战神3的导演Stig被扫地出门

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-25 15:51 发表

启示录是世界末日
后启示录就是世界末日后

举例而言
辐射就是后启示录
那美国末日也是后启示录?

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反正下个月E3圣莫尼卡连个新战神的演示都没的话,本世代就别指望了。

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-5-22 20:17 发表

那美国末日也是后启示录?
算啊,世界末日有太多种了
洪水,病毒,外星人
又不是就一个核弹威胁

我是传奇和人猿星球都算后启示录,TLOU当然也算

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那个吃睡玩工作室现在怎么样了,记得前两年e3公布了一款卡通渲染的对战打枪游戏,做的怎么样了?

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-5-22 20:37 发表
那个吃睡玩工作室现在怎么样了,记得前两年e3公布了一款卡通渲染的对战打枪游戏,做的怎么样了?
烈火战车发售以后David Jaffe就离开公司了,吃睡玩现在做的是手游
那个卡通涂鸦游戏计划年内发售,但没什么新进展,可能会跳票

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