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[业评] WOW60年代作为网游,MMO算不算巅峰之作?

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引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2015-8-28 00:27 发表
你不要造谣啊,哪个否认了?拿出证据来,不要想当然
喷了,那时候ffol刚出来的时候,tg里面就一帮大神天天高呼神作,wow已死,秒杀!都给选择性遗忘了?


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魔兽杀手 数不胜数 结果呢



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毋庸置疑的巅峰


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
tg很多人因为wow是网游,以没玩过、不玩为荣的啊,不在少数

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uo如何?

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引用:
原帖由 @猫猫的小叔叔  于 2015-8-28 00:04 发表
美国末日。。。这是招黑吗?哪跟哪啊。wow哪里集大成了,那个年代wow的玩法好多都是创新的。古往今来第一网游不是吹出来的,是实打实的在线人数干出来的,一款不氪金的网游赚得比一堆氪金网游都多,玩了wow以后什么mmo都玩不下去了。
wow60年代就是EQ1.5
相对于EQ,wow主要是PVP这一块迈开了步子。

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引用:
原帖由 @骨法  于 2015-8-28 00:23 发表
FF14的技能 副本 设计理念有很大问题
FF14的这些地方其实都还好,职业设计还挺有亮点的。糟糕的是进度限制,不打完一个BOSS就打不了下一个boss,卡死无数玩家。最糟糕的就是刷刷刷成为日常,古武做着做着就受不了afk了。

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-8-28 00:27 发表

你不要造谣啊,哪个否认了?拿出证据来,不要想当然
啊既然问了我就发聊天记录出来 是和群里的朋友在讨论这个的 我肯定不会想当然啊


打野崩三路君
ff14没深入玩,不过它也没给我深入玩的游戏性
打野崩三路君倒是天涯明月刀 还行就是现在静不下心玩mmo
打野崩三路君
天涯明月刀这画面做成一个江湖侠客沙盘游戏绝逼赞。杀人越货,
打野崩三路君
霓虹游戏现在太落后,特别网游还不是强项
打野崩三路君
感觉mmo巅峰永远定格在60年代的wow
( ´_ゝ`)
WOW巅峰个jj
网游这么重视带入感,有一部分人就是看画风就恶心,怎么玩

打野崩三路君
你都会说有一部分人 没游戏可以取悦全部人,不适合你不能否定他作为mmo游戏的泰山地位。不服你可以去tg开贴提问,wow60年代是不是mmo的巅峰,你也可以换个论坛,反正这个基本是共识,哪里问都一样。
换个问法,和你心中的巅峰mmo相比60年代wow 哪个强

( ´_ゝ
为啥现在网游都喜欢把捏人做的更有意思
为啥要做各种种族
为的就是适应各种不同审美需求的玩家
WOW在游戏性上肯定毋庸置疑,这个没玩过也听过了,可在美术风格这方面,就是很自我很小众
多少人为了玩游戏妥协了他的画风,还有一部分人受不了直接不玩了
一天到晚说WOW这巅峰那巅峰的,我感觉要不就暴雪真爱,要不就跟风墙头派,要不就是没见过新东西,FF14虽然在造诣上肯定不如WOW,但我觉得他在适应全球玩家上做了不少努力,借鉴了成熟网游很多设定还有自己的特色,高级本已经游戏性非常高非常好玩了,没必要一提新游直接就和WOW比
Win95巅峰不,Win10你用不?
居然天涯明月刀什么的都可以跟FF14比了,巅峰还定格了
以你的理论来说,觉得WOW是巅峰,所以新游就全可以忽略了吗?
现在WOW兴起的副本制其实就是官方给你做关卡,打完就没的玩了
网游最重视的代入感和生活被淡化了。

打野崩三路君
你以为我很喜欢牛鬼蛇神一堆毫无美感的人物吗 问题他名字叫魔兽世界
这还不代入吗
而且作为一个 网游 时间长和销量还不能代表一切吗
YOU CAN YOU UP  你主观上不喜欢这个没啥 问题我说客观上巅峰这有什么好否认的?
所以我都说你举个栗子 拿个网游和WOW比呗 发贴讨论呗

另外他真是FF饭 不是我黑他啊

[ 本帖最后由 熊抱禁止 于 2015-8-28 11:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 sleepd 于 2015-8-28 09:01 发表
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wow60年代就是EQ1.5
相对于EQ,wow主要是PVP这一块迈开了步子。
EQ那他妈玩人的设计,会长大爷捡个尸要十几个人陪着下去,随行的死了一半,赔了差不多一级

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WLK才是巅峰好吗。

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网络游戏就跟facebook 推特一样,需要建立起社区人气才好玩,寡头才算胜利,否则很快鬼服
号召力比较重要,其他游戏跟WOW比,不是底蕴太差就是硬伤太多

[ 本帖最后由 endrollex 于 2015-8-28 11:38 编辑 ]

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
这么多年过去,魔兽杀手都挂了,魔兽还活着,学魔兽的活了不少,学我者生,似我者死

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突然想起了三季稻

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荆棘谷的三季稻吗。貌似是BL鬼服杀LM小号杀成了BL大服?

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作为一个从业很多年的人和游戏者,我只能说,世界上有很多好游戏,但是魔兽那几年,是完全占据了自己的生活,不仅是MMO的巅峰,而是一段记忆。
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