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[新闻] 《光环5》的战役长度是《光环4》的两倍

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原帖由 bobosndr 于 2015-8-7 19:48 发表
图书馆用喷子很爽啊,类似无双,战术味确实缺了点。
1代前五关给人的感觉是很讲道理,星盟敌人很有逻辑性,武器相克和攻防思路清晰
到了第六关虫族冒出来,战斗就开始不讲理了,虫族靠着高攻防和低硬质欺负你,而你要拿到喷子这把更不讲理的武器反过来欺负他们


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战役不是致远星最高么?还用争?



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-8-7 19:49 发表
1代前五关给人的感觉是很讲道理,星盟敌人很有逻辑性,武器相克和攻防思路清晰
到了第六关虫族冒出来,战斗就开始不讲理了,虫族靠着高攻防和低硬质欺负你,而你要拿到喷子这把更不讲理的武器反过来欺负他们
虫族我倒觉得没啥问题,反而很好的突出了光环1的求生气氛,虫族的攻防其实也没那么可怕,爆头,断肢还是可破的,加上没有什么智商,战术跟字面flood的意思比较吻合,诱导起来更有意思,利用地形且战且退的打法跟欺负星盟敌人相映成趣,而且虫族压根不出现在对战中,不影响平衡


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原帖由 hanzo 于 2015-8-7 21:33 发表
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虫族我倒觉得没啥问题,反而很好的突出了光环1的求生气氛,虫族的攻防其实也没那么可怕,爆头,断肢还是可破的,加上没有什么智商,战术跟字面flood的意思比较吻合,诱导起来更有 ...
这么说吧
1代的喷子跟虫族打势均力敌
拿去欺负星盟就是碾压,连精英都能近距离轻松喷死
后来的几代喷子从来没这么IMBA过

而且除了喷子你没有什么快速解决虫族的办法
AR需要大量弹药,手枪爆头经常一下死不了,电浆武器就是挠痒痒

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原帖由 @achen126  于 2015-8-7 19:52 发表
战役不是致远星最高么?还用争?
整体看下来还是一代最高,讲故事跟关卡设定的高度结合感极其好,能实现的战场思路也多,致远星高难度下靠队友肉盾硬扛挺违和的

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reach最高+1

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原帖由 hanzo 于 2015-8-7 21:36 发表
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整体看下来还是一代最高,讲故事跟关卡设定的高度结合感极其好,能实现的战场思路也多,致远星高难度下靠队友肉盾硬扛挺违和的
1代武器种类少导致思路被限制了,比如爆头武器不是狙就是手枪,根本没有别的可选
PC上那些带BR、卡宾的MOD才是1代应该有的样子

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-8-7 21:44 发表
1代武器种类少导致思路被限制了,比如爆头武器不是狙就是手枪,根本没有别的可选
PC上那些带BR、卡宾的MOD才是1代应该有的样子
战斗体验上我同意,但是一代的魅力就在于战场上有没有趁手的武器,续作战场大了爆头也容易了,反而失去了一代九死一生中突然给你一把狙或者手枪的安全感

总体说来一代的关卡为故事情境服务得更好,这是我更喜欢重玩一代的原因,reach虽然也不错,但是总缺乏一代地形设置,敌群配置,武器配置三驾马车体现出来的精致感觉

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原帖由 hanzo 于 2015-8-7 21:54 发表
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战斗体验上我同意,但是一代的魅力就在于战场上有没有趁手的武器,续作战场大了爆头也容易了,反而失去了一代九死一生中突然给你一把狙或者手枪的安全感

总体说来一代的关卡为 ...
1代的室外地图设计好,这个基本是公认的,也是最大的亮点,但是因为武器的原因,我方这边其实是吃亏的,MOD加了BR和卡宾以后难度并没有直线下降,但玩起来更舒服了
除了加武器的MOD外还有些原创MOD战役是完全根据1代的思路做的,比如lumoria,只是改地图,没有改引擎、改武器,场景全是室外阵地战,手枪补给更频繁,那个基本就是1代的终极形态

至于关卡和剧情的结合
1>ODST>Reach>3>4>2

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-7 21:58 编辑 ]

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原帖由 @错乱僧  于 2015-8-7 19:07 发表
图书馆最烂一关,我不想玩1就是这关恶心坏了。
图书馆传奇难度很high的。。
本帖最近评分记录
  • sega2006 激骚 +3 我很赞同 2015-8-8 10:12

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图书馆就是典型的让你知道虫族的AI机制的关卡,不知道诱导团灭的一定会骂娘

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4代战役明显不行,沉闷,平淡,狭小,远远不如3代和reach令人热血沸腾,我只能说343的单机流程做不到bungie的高度,所以对这次5代的单机流程也不太看好。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-7 19:49 发表

1代前五关给人的感觉是很讲道理,星盟敌人很有逻辑性,武器相克和攻防思路清晰
到了第六关虫族冒出来,战斗就开始不讲理了,虫族靠着高攻防和低硬质欺负你,而你要拿到喷子这把更不讲理的武器反过来欺负他们
1代真正让我觉得无聊的是图书馆关卡,重复度太高了,整个场景和流程都是一模一样几个区域堆一块儿,敌人又都差不多,完全是重复劳动,打了半个小时累得够呛

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把FPS当AVG的肯定会吐槽图书馆,我每次玩都high得不行,剧情在推进,敌人配置没有那两个场景是一样的,场景重复在halo这个十年磨一剑的游戏里究竟是为了省钱还是为剧情服务,玩过传奇自然见分晓

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-7 17:46 发表

2的联机最好,战役基本是排倒数的
不觉得,最烂肯定是4.。。2里面神风烈士那几关,开着隐形拿着光剑切的太爽了。。。双线剧情实在赞,除了结局缺高潮。。。

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