» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 科隆2015: 黑暗之魂 3 最新截图

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-8-6 10:28 发表


血咒 一种武器其实是一类武器啊 每一种的变化还更多  配合不同的副武器  整个战斗的变化更多  魂的武器数量非常多 但种类未必比血咒多  血咒这么做除了减少了收集感  其他没啥
很多人给BB洗地的时候都是这种论调,这个其实说的有点狡猾了,如果仔细考察BB里每样武器的功能差别和实用度的话,每个武器都是一类武器这种论调实际是很扯淡的,部分武器之间的差别程度很难说给战斗带来了多少变化,殊途同归,大多还是分在了几类当中,远说不上一种一类的水准
另外就是远程替代品枪械,发售之前我以为作者会以子弹种类设计的方法来让其多样化,但实际是毛都没有,不说接近魂里魔法咒术奇迹的地位,简直是差之甚远,枪械之间的功能差别不够,秘法设计也是种类单一实用度不足
我是觉得BB这面真不单单是收集方面的影响,整体玩法就很单薄


TOP

引用:
原帖由 king8910213 于 2015-8-6 11:18 发表

很多人给BB洗地的时候都是这种论调,这个其实说的有点狡猾了,如果仔细考察BB里每样武器的功能差别和实用度的话,每个武器都是一类武器这种论调实际是很扯淡的,部分武器之间的差别程度很难说给战斗带来了多少变化 ...
配上星爆,小雷锤之类的辅助玩法还是挺多的,不过还是比不上魂。问题在于pvp的时候主流都是太刀圣剑,这两武器过强了吧。

魂3说不好魔法咒术也会改为星爆这类以道具发动也不好说。

我鞠躬,你回礼,趁你回礼是来发大炮或者星爆



TOP

PVP主流不是BUG抢矛么?


TOP

我不会再上当了!

当年E3的DS2画面和我最后看到的也不一样!

TOP

画面没BB好不是很正常么
跨了好几个平台得分心做各个平台的优化
不像单一平台可以最大化的对画面精雕细琢,外加说不定还有索尼全球工作室的技术支援

不过也没差多少就是了
还是非常期待3代的武器装备系统有什么进化的

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2015-8-6 11:42 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 东东球. 于 2015-8-6 11:40 发表
PVP主流不是BUG抢矛么?
那噁心的武器很久之前就被削弱了

TOP

还是更喜欢剑与魔法的世界啊~~~~

收集各种武器和盔甲~

TOP

恶魔之魂即视感

TOP

这作反正有PC版,还怕画面差么?

TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-8-6 20:13 发表
这作反正有PC版,还怕画面差么?
分辨率AA帧数什么的不用担心,但别的东西就影响不大了,DS2 PC版画面和主机版没什么根本的差距

TOP

这画面比血源不差了,关键是出了之后会不会缩水。

TOP

引用:
原帖由 苍月 于 2015-8-6 20:49 发表
这画面比血源不差了,关键是出了之后会不会缩水。
你多虑了,肯定缩水。
问题应该是缩水到什么程度。

TOP

有些人张口闭口就是BB,明明这视频看起来那么像恶魂你们却只字不提。我怀疑你们真的玩过恶魂么?还是说只玩过BB?

TOP

引用:
原帖由 king8910213 于 2015-8-6 20:29 发表

分辨率AA帧数什么的不用担心,但别的东西就影响不大了,DS2 PC版画面和主机版没什么根本的差距
有了enb或者GeDoSaTo后的PC版和主机版区别可大发了

TOP

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-8-7 10:49 发表


有了enb或者GeDoSaTo后的PC版和主机版区别可大发了
只是针对DS2而言吧,DS2本身画面问题太多,如果DS3在BB的画面基础上的话,GDST不会在实现像DS2里那样明显的提升

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博