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[新闻] 棒子用虚幻4自制的莎木短片,目测比官方的3代屌十倍

要感叹技术应该去看当年SS那个开发中的版本.
沙木最早是在SS上的,后来觉得机能受限制,就转到DC上,有个对比SS和DC的画面,当年看傻了,觉得画面炸裂了.
现在回头看看当年觉得炸裂的东西,很有意思

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http://v.youku.com/v_show/id_XOTE2NzY2MzY4.html?from=s1.8-1-1.2


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-7-16 15:55 发表
posted by wap, platform: 小米 4
我觉得铃木裕那个demo和现在这个凉都做得不够好啊…很硬不自然…眼神特别呆板,神髓对这游戏很重要啊……
倒是做如龙那个团队的人物还行,据说成本其实也不高,能不能外包回sega搞 ...
想多了,世嘉不想趟莎木这个事
早先尼莫船长也说过如龙那引擎做城市效果还可以,但是莎木3没有需要用到大型城市而需要大量自然背景还有水的效果这不是如龙引擎擅长的~



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铃木大师表示要达到或者超过这样的画面请大家再众筹一个亿


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引用:
原帖由 很苦的熊 于 2015-7-16 16:02 发表
要感叹技术应该去看当年SS那个开发中的版本.
沙木最早是在SS上的,后来觉得机能受限制,就转到DC上,有个对比SS和DC的画面,当年看傻了,觉得画面炸裂了.
现在回头看看当年觉得炸裂的东西,很有意思

地址:
http://v. ...
SS版的表现可以称之为奇迹,以前看过很多遍,不知道世嘉是怎么做到的,这种水平的硬件也要硬上

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KIRITE  于 2015-7-16 13:50 发表
凉的建模还原的很好
直接dc模拟器运行然后抠出来的模型。

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这个演示做的相当不错,虚幻4超牛逼的纹理渲染表现的淋漓尽致。

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posted by wap, platform: Chrome
一直怀疑ss莎木很有可能不是运行在零售版ss上的,因为那段视频看起来秒杀32位时代的所有游戏,人物建模堪比ps的铁拳3,而铁拳3的背景是2d静态的,ss莎木背景是3d动态,ss莎木对比之前的救火奇兵等作,差距太过夸张了

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屌的点在哪里。。。。。不就是搭个场景建个摄像机在里面动下。。。连人物都不会动

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2015-7-17 09:06 发表
posted by wap, platform: Chrome
一直怀疑ss莎木很有可能不是运行在零售版ss上的,因为那段视频看起来秒杀32位时代的所有游戏,人物建模堪比ps的铁拳3,而铁拳3的背景是2d静态的,ss莎木背景是3d动态,ss莎木对比之 ...
就算如此,还是庆幸没出在SS上,不然就糟蹋了,DC的机能是底线,就算是DC也才勉强做到了一些场景。

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果然大师众筹是为了旅游

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不许黑大师

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感觉一般啊,忍龙2水平

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posted by wap, platform: Meizu MX3
另一个参照物是莎木online的宣传CG影片,应该比这个强

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posted by wap, platform: Nokia
马克

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