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任天堂NX或许根本没有任何让人惊喜之处

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原帖由 spslertg 于 2015-6-21 23:28 发表



你是拿业界去比任天堂?
正是因为无数导演、制作公司、独立电影人的无数创新和失败,电影才成为如今这样。要不你一辈子看那个“奔跑的马”算了,最多到现在变成“奔跑的驴”。
你看不懂么?工具没有革命变化,不会阻碍创作者的内容创新,毕加索用百年不变的画笔,依然可以画出百年前所未见的流派,我从来没见过哪个人感叹画笔如果一直不变,绘画就没有发展空间了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-21 23:35 编辑 ]


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原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:34 发表

你看不懂么?工具没有革命变化,不会阻碍创作者的内容创新,毕加索用百年不变的画笔,依然可以画出百年前所未见的流派,我从来没见过哪个人感叹画笔如果一直不变,绘画就没有发展空间了
但是游戏不单是艺术,更多的属性是娱乐商品。这就是为啥现在做广告的做设计的大部分用数码作画,而不是在画室泡一个礼拜。没有Google glass,没有htc这些竞争者,微软的homolen个索尼的墨菲斯也不会做得这么起劲。技术和应用的创新是很重要的。只不过任天堂失败、并且它动机不纯(为了回避正面竞争)而已。

[ 本帖最后由 spslertg 于 2015-6-21 23:53 编辑 ]



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原帖由 spslertg 于 2015-6-21 23:48 发表


但是游戏不单是艺术,更多的属性是娱乐商品。这就是为啥现在做广告的做设计的大部分用数码作画,而不是在画室泡一个礼拜。
娱乐产品怎么了?电影不是娱乐产品?有哪个白痴会说电影完蛋了,因为摄影原理一直不变啊?对创意的理解如此肤浅,难怪会觉得只有wii这样的才是正路


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支持老任创新,但是有了创新点不代表你其他东西可以配的像上个世纪的。
就好比3DS,我也买他的帐,连new3DS也买了。
但是你你能不能屏幕分辨率正常一点?成本和定价差不了太多,这年头一块高分辨率屏幕才多少钱?

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同意安安静静看任天堂再次作死的想法,然后就任天堂大概就只能变软件商了:D

马里奥塞尔达什么的虽然是挺好玩的,但是如果一个游戏机上只有这种游戏,而且可能还没有,那实在是不想买

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原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:48 发表

娱乐产品怎么了?电影不是娱乐产品?有哪个白痴会说电影完蛋了,因为摄影原理一直不变啊?对创意的理解如此肤浅,难怪会觉得只有wii这样的才是正路
你举毕加索,我说商业化。结果你又谈回电影。我也醉了。
另外,你所谓的摄影原理如果是“画面在视网膜上的残留导致的动画效果。”多年不变,那我认输。如果你是说拍摄技巧、表现手法、观感的话。那么,就连“蒙太奇”这个手法,也早就变革过好几次了。IMAX屏幕之后,为了观众适应更宽的视角,一些舞台理论也在不断进化。

另外,你举的毕加索恰恰是绘画界的创新大师。你可以查查“毕加索的光涂鸦”。没有对电子光源、延时摄影的巧妙运用,哪来的光涂鸦?

创新有助于业界发展这一条根本没什么可质疑的。只要业界里依然有索尼微软这样的主流厂商。任天堂以自己非主流的身份所做的创新就是有益处的。反对的人,无非就是不舍得玩马里奥要多花一份钱而已。

[ 本帖最后由 spslertg 于 2015-6-22 00:10 编辑 ]

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原帖由 spslertg 于 2015-6-22 00:00 发表


你举毕加索,我说商业化。结果你又谈回电影。我也醉了。
另外,你所谓的摄影原理如果是“画面在视网膜上的残留导致的动画效果。”多年不变,那我认输。如果你是说拍摄技巧、表现手法、观感的话。那么,就连“蒙 ...
拍摄手法当然一直有创新,就和主机强化机能而不是走异质路线一样给了制作者更大的表现空间,我嘲笑的是,那个人以为只有异质才能催生创新,其实正好相反,绝大多数创新是不依赖硬件的变更的,把异质和创新捆绑,觉得不做传统主机就没有创新空间,恰恰是思维僵化毫无创新的体现

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-22 00:18 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
挖空心思成天想着怎么拼凑个电子垃圾卖出去,这绝不是什么创新。

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问题是wii有创新,wiiu并没有创新,双屏是nds早就有的概念,想靠掌机上的创新搬到主机上博成功,结果失败。所以创新是必要的,但是创新必须按照主机游戏的特点创新。

NX就应该回归传统主机套路,任地狱应该多想如何在游戏上突破,少想硬件上突破

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原帖由 yfl2 于 2015-6-22 00:05 发表

拍摄手法当然一直有创新,就和主机强化机能而不是走异质路线一样给了制作者更大的表现空间,我嘲笑的是,那个人以为只有异质才能催生创新,其实正好相反
但是如果没有Wii的指挥棒。索尼的体感棒和微软的kinect也不会那么早出来。
我的观点就是,只要任天堂不是业界大佬。那么它怎么折腾都是对业界有所助力和补充。我反对的是那些希望任天堂做一台全兼容主机,然后只是为了让自己同时可以玩马里奥和最新的蝙蝠侠的任黑。

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原帖由 @spslertg  于 2015-6-22 00:22 发表
但是如果没有Wii的指挥棒。索尼的体感棒和微软的kinect也不会那么早出来。
我的观点就是,只要任天堂不是业界大佬。那么它怎么折腾都是对业界有所助力和补充。我反对的是那些希望任天堂做一台全兼容主机,然后只是为了让自己同时可以玩马里奥和最新的蝙蝠侠的任黑。
Eyetoy也是体感,妨碍ps2是一台传统主机了?难道任天堂出个传统主机就不能有创意了?即使主机没有任何变化,创新就不能出现了?难道你现在看到的facebook uber需要什么新的硬件?

本帖最后由 yfl2 于 2015-6-22 00:26 通过手机版编辑

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蓝海已经淹死了,现在想回红海了

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
另外,欢呼wiiu上有蝙蝠侠质量效应的可是任青外星姐姐,还一直称赞其品质呢

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posted by wap, platform: 华为
这文章说的不错,对NX的最好的创新方式就是回归本源。
保证性能不落伍,续作能跟进,多寻求游戏中的创新,再挽救些老日式大作就圆满了。比什么硬件创意、新概念都感觉靠谱。

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posted by wap, platform: iPhone
诺兰再牛逼,再有创意,也不能现在拍一部只有480p分辨率的电影吧…

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