混世魔头
原帖由 shinkamui 于 2015-6-21 01:33 发表 现在都是这样,分区给cube,运动靠视差修正。这张应该是开发中,还没开纠正,或者就是bug了,你看反射出的灯光都是不动的。
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原帖由 ddaaii 于 2015-6-21 01:42 发表 posted by wap, platform: iPad 找个视频看看,,路面和车体都有反射
小黑屋
原帖由 west2046 于 2015-6-20 21:40 发表 http://a ...
天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 @ddaaii 于 2015-6-21 02:31 发表 6代还会不会有jeremy来做解说啊?
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 lsy 于 2015-6-21 02:01 发表 有个足足一个多小时的试玩视频,不知道你看过没有? 感觉6才是完整版,5除了画面好看什么玩意儿啊? 另外,比起这些改进,我更希望的是富士赛道回归。。有跟我一样的吗?
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银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2015-6-21 17:07 发表 posted by wap, platform: 小米 4 但是上面这图不代表整个游戏都没ssr啊~dc有些角度都是调用cubemap而已~ 最大亮点还是水洼,但整体画面进步不大,没有2代到3代,3代到4代那种步伐… 舱内雨景方面,动起来离远一 ...
原帖由 panzerbanana 于 2015-6-21 17:21 发表 看视频的话至少引擎盖视角不是Cubemap,但是不是SSR就不好说了~~~