» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

来发一个自用的比较实用的pc gta5的设置,针对2g显存但性能也不算太差的显卡的配置

引用:
原帖由 zenhigh 于 2015-4-18 12:01 发表


你想要什么水平?什么卡就是什么水平啊,老黄又不是胡迪尼。
没用过那个,我的意思是优化后达到本身游戏里的各项设置的什么水平,中?高?非常高?


TOP

引用:
原帖由 norainu 于 2015-4-18 11:12 发表
之前听坛子里的大神各种捧PC版好。。。进去看看为毛感觉比PS4没多大提高。。。
显卡970,1080p,设置完显存用了3.4g。。。。。
非要开4k才有大变化吗?就找这个
主要应该还是一些小细节提升,视距车流量什么的。








TOP

1231 v3怎么锁定3.8g?
我的也是这个U


TOP

似乎人物多样性只影响人物不影响车辆多样性
反正平时注意力都在车而不是行人上,2G显存的话把这个拉低是比较好的选择

PC的LOD强化之后刷车方便多了
另一个就是60帧,虽然开车的时候在繁华路段保持60帧不容易但40帧还是比较容易达到的,下车后60帧就很容易了

TOP

引用:
原帖由 238 于 2015-4-18 12:03 发表

没用过那个,我的意思是优化后达到本身游戏里的各项设置的什么水平,中?高?非常高?
过两天NV那头的官方优化指南就出了,可以每个项目详细对比
NV的优化一向是比较倾向画质而非帧数
等那个优化指南出了以后可以自己帧数优先的倾向调整

TOP

有锁30的选项?我只调了材质和抗锯齿,晚上回家找找
虽然30帧也很流畅,

TOP

引用:
原帖由 奶茶、 于 2015-4-18 13:17 发表
1231 v3怎么锁定3.8g?
我的也是这个U
华擎的全部主板,部分品牌的部分型号支持这个锁睿频的最高频,不过要刷特定的bios
我的是华擎b85杀手版

TOP

引用:
原帖由 AsahiHamasaki 于 2015-4-18 14:01 发表
有锁30的选项?我只调了材质和抗锯齿,晚上回家找找
虽然30帧也很流畅,
你刷新率是60的话,垂直同步有个“一半”的选项,就是锁30
这个选项是给可能爆显存导致卡顿的人准备的,牺牲60帧节省一些显存
推荐还是保60帧优先,更高的流畅度比贴图精细度更重要,开车的时候没时间仔细数毛,但是流畅度的区别可是很明显的

而且550Ti只有1G显存的话就别凑楼主的热闹了,楼主那是给2G显存用的配置

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:08 发表

你刷新率是60的话,垂直同步有个“一半”的选项,就是锁30
这个选项是给可能爆显存导致卡顿的人准备的,牺牲60帧节省一些显存
推荐还是保60帧优先,更高的流畅度比贴图精细度更重要,开车的时候没时间仔细数毛, ...
gta5的benchmark还有吗?怎么找不到了

TOP

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-18 14:10 发表

gta5的benchmark还有吗?怎么找不到了
有,但似乎要打过富兰克林的第一个教学任务才能进入,很奇怪的设计

TOP

这游戏也不用找benchmark,自己开车晃悠一圈再下来走走就知道了
我的感觉是要全程保持60帧很难,因为我习惯开车时把视野拉到最大,PC版默认LOD最大,车已经比PS4版多,广视角下同屏物件比PS4数量更大,所以在市中心帧数经常跌到45

但是游戏的帧生成时间没有问题,只要不爆显存就不会有明显卡顿,所以即使帧数波动整体依然流畅
不像那看门狗,FRAPS显示60帧,玩起来依然卡

车少的地方和下车后的部分,60帧就很容易达到了,所有枪战部分都是60

DF的评测,i3+750Ti,选择比PS4相当的画质(LOD减半,其他默认),平均帧数59.1,最低帧数42

因为R星向来不是一个在乎PC的公司,这60帧的帧生成时间八成也不是给PC专门优化的,他们一开始的目标应该是次世代版60,这不难,只要有个i3级别的CPU就行了,没想到新主机的CPU这么弱,才降低到30帧

AMD的CPU这次表现极弱,高端的打桩机八核FX8350跟i3打个平手,所以主机就算API减少了CPU消耗,那上网本捷豹也好不到哪去

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 15:04 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:20 发表
这游戏也不用找benchmark,自己开车晃悠一圈再下来走走就知道了
我的感觉是要全程保持60帧很难,因为我习惯开车时把视野拉到最大,PC版默认LOD最大,车已经比PS4版多,广视角下同屏物件比PS4数量更大,所以在市中心 ...
所以主机版材质只是中低?否则750ti显存不够吧

TOP

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-18 14:34 发表

所以主机版材质只是中低?否则750ti显存不够吧
DF的设置是LOD减半其他全默认,贴图=普通,是相当于主机的画质,i3+750Ti平均59.1,最低42,而将阴影从高降低到中可以获得稳定的60帧
目前写的是这样,没有单独阐述贴图如何如何,详细的Face Off以后才出
但是主机做不到60帧的原因已经很明显了,就是CPU,这游戏默认设置不怎么吃显卡

这已经是继MGS5(LOD减半)和异形隔离(帧数减半)后又一个显卡利用率极佳但主机CPU太弱被拖后腿的游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:47 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:20 发表
这游戏也不用找benchmark,自己开车晃悠一圈再下来走走就知道了
我的感觉是要全程保持60帧很难,因为我习惯开车时把视野拉到最大,PC版默认LOD最大,车已经比PS4版多,广视角下同屏物件比PS4数量更大,所以在市中心 ...
果然还是I3秒全家啊wwww

TOP

多谢,原来垂直同步那里是锁帧数的
我550ti是2GDDR5的,不然开不了高纹理,普通就差不多1G了
我是觉得帧数绝对还有上升的空间,因为不管什么场景都是30/29从来没掉过~
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:08 发表

你刷新率是60的话,垂直同步有个“一半”的选项,就是锁30
这个选项是给可能爆显存导致卡顿的人准备的,牺牲60帧节省一些显存
推荐还是保60帧优先,更高的流畅度比贴图精细度更重要,开车的时候没时间仔细数毛, ...

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博