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[老游杂谈] 想写一本《游戏本质的追本溯源》的书,有感兴趣的朋友吗?求撰稿人和投资人

题目看上去很大,但其实内容主体我自己心里基本上已经有个雏形了,知道哪些可以写,哪些不必写,哪些要详细写,哪些粗略写。。。


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很早以前买过一本电软出的  这本已经很多游戏业界的背后故事



另外我觉得想出这样的书最少得有像电软这样的游戏杂志的背景和资料  才有销路

[ 本帖最后由 saisi 于 2015-3-24 22:39 编辑 ]



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有本书叫《日本游戏制作理念初探》,那书我很喜欢。


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lz写书我必卖!!!!!

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我想出本,游戏机硬件维修与改造

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1 如果是众筹的话,回报率大概是多少?
2 楼主能否先写一小段给大家看一下?如果大家都觉得不错可以继续,我等也愿意出资,就算不多也是一份心意
3 国内确实需要这样有深度些的游戏书籍,电软在2000年前后出的一些书就不错,不过销路一般,国内能静心下来读一读这类书的游戏玩家着实不多,但还是需要有这类书的

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听名字我还以为是《游戏批评》系列那样的书。。。

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好歹楼主也先写一段能免费试读的内容出来再众筹吧。。。

这啥也没有,就列个提纲都算不上的内容,就出关了?

有爱,就先写一点。否则很难分清你是对这题材有爱,还是对筹款有爱了。
本帖最近评分记录
  • nilren 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-3-29 01:48

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引用:
原帖由 saisi 于 2015-3-24 22:36 发表
很早以前买过一本电软出的  这本已经很多游戏业界的背后故事



另外我觉得想出这样的书最少得有像电软这样的游戏杂志的背景和资料  才有销路
话说 你这个书有电子版么 当年实在买不到:D

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
引用:
原帖由 @很那啥的KME  于 2015-3-26 19:47 发表
话说 你这个书有电子版么 当年实在买不到:D
孔夫子上有的,不过很贵

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
马克一下

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回23楼,我是先发个帖投石问路,这月底准备提交辞职了,5月要在家里自学一些东西,刚好这个时间能写一些自己感兴趣的,估计那时候能发一些东西上来。

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昨天下午我在机械工业出版社做编辑的师兄给我打了个电话,顺便也回复下21楼的问题——他说一般新人出书,除非你能保证书的销路,否则很难赚钱,尤其咱们这本书的内容受众面又比较小,所以基本上只能走自费出书的路子。但事实上一些大出版社对书号管控都很严格,可操作性差,而且费用都很高,3.5万左右吧。因此,他建议我可以联系一些小的出版社或者是工作室,一方面费用能节省很多,大概是大出版社的一半,另外他们的渠道多,操作性也强,比如说知乎这样的网站就可以寻求合作。

另外,我最近又在想能否在书中附加一些游戏主机或老游戏的收藏建议和指导一类的内容,目的在于能吸引一些怀旧玩家的注意吧,毕竟我自己的经历就是当年看了很多游戏方面的杂志今天才会疯狂收集各种主机和游戏的欲望,算是圆儿时旧梦吧——当然这些内容篇幅要把握得当,不能喧宾夺主~

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引用:
原帖由 masterking 于 2015-3-29 00:07 发表
昨天下午我在机械工业出版社做编辑的师兄给我打了个电话,顺便也回复下21楼的问题——他说一般新人出书,除非你能保证书的销路,否则很难赚钱,尤其咱们这本书的内容受众面又比较小,所以基本上只能走自费出书的路子 ...
建议你先把你的Unity3D学习计划进行完,然后踏入游戏圈->刷作品、刷脸->写书继续刷脸。

写史记是没人会要看的。
写学院派的机制解析文,受众就小。
写评论性的书,你的保证你已经不是无名小卒,否则就和写网文发帖没区别。


绝对不要想着写书能赚钱,出书都是用来包装自己的,肯定自费外加送送送。一本书40块,首批印量5000册,卖光也就20w,这还是流水不是利润,你想想谁会投资纯写书,肯定是要用来当杠杆进一步撬动自己其他业务的。。。。

一种想法,不一定对

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楼主,我个人是这么想的。你的目的是写书(确切说是写东西),既然是写,没必要非要去出版。刺猬兄说的很对,出版社那边的水很深。你可以先放一点在这里给大家看看,如果大家有觉得满意的可以直接汇款给你(总得尊重知识版权吧),或者支付宝也行。这可以比去趟出版方的浑水要好的多

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