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[老游杂谈] 感觉KOF97最失败和最吸引人的设定就是指令投没失败动作

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原帖由 @jhunsoon  于 2014-12-28 18:11 发表
本来是这样的
但是97玩家开发出了很多安全手法,把游戏设计者的初衷给打破了
比如陈国汗的指令投,97设计为只能c出,这样指令投失败,就变成重拳,还是有破绽的
但是玩家开发出的ac同按手法,导致大猪没出指令投,只会出a,这样就变得非常安全
所以你看97高手对战,大猪压制的时候,一直在轻手摸,实际上都是带着指令投的,距离够了就自动变指令投
包括大门的安全岚之山什么的,97已经被这些高手开发的完全背离了设计者的初衷了
什么初衷不初衷,就是设计有漏洞,俗称bug


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八猪门,八猪鹤,八鹤玛各有特点,八猪门看上去最强只能是老k太变态,事实上老k亲自说过大门打千鹤不好打



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原帖由 a1025177634 于 2014-12-28 18:49 发表
八猪门,八猪鹤,八鹤玛各有特点,八猪门看上去最强只能是老k太变态,事实上老k亲自说过大门打千鹤不好打
辉辉的宇宙第一神乐被老K的大门直接用跳D踹残了


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老k3气大门没吴智辉神乐祝词控制距离磨死也不是一次两次,现在全国六强里有5个顶级神乐,顶级大门只有kyo一人。就这次斗鱼杯8强,前第一网站大门包王被吴智辉7比0,8强中的第二个八猪门孙杨排位第八,河池半决赛上大门后被吴智辉翻盘,不能只看到老k强就说大门强啊。

[ 本帖最后由 a1025177634 于 2014-12-28 21:58 编辑 ]

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原帖由 @a1025177634  于 2014-12-28 18:49 发表
八猪门,八猪鹤,八鹤玛各有特点,八猪门看上去最强只能是老k太变态,事实上老k亲自说过大门打千鹤不好打
主要是难近身,但是有气的话,近身一次就能要半管以上血,择一下,直接秒杀也正常

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原帖由 wyswlg520 于 2014-12-28 00:59 发表
指令投失败本来就有啊,大门失败了变成上下抓,克拉克失败变踢脚玛丽失败变拽夺,国汗失败变铁锤,挺好是,98太严谨了也不适合大众,说得好听是严谨说得不好听是死板,鬼子的一贯作风
楼主指的应该是空发指令投,97没有任何动作,98可以空发,包括指令投超必杀。

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98的规则更合理,适合比赛,而97适合娱乐

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97是SNK在中国的翻身之作。

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原帖由 笨重怠瓜 于 2015-1-5 16:17 发表
97是SNK在中国的翻身之作。
全是盗版,233333
死得更快吧

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我还挺喜欢 憋投技的    98开始投技都不敢用了 有时看起来很近却有免被投判定   必须用普通技取消

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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2014-12-28 18:11 发表
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本来是这样的
但是97玩家开发出了很多安全手法,把游戏设计者的初衷给打破了
比如陈国汗的指令投,97设计为只能c出,这样指令投失败,就变成重拳,还是有破绽的
但是玩家开发出的ac同按手法,导致大猪没出指令投,只会出a,这样就变得非常安全
所以你看97高手对战,大猪压制的时候,一直在轻手摸,实际上都是带着指令投的,距离够了就自动变指令投
包括大门的安全岚之山什么的,97已经被这些高手开发的完全背离了设计者的初衷了
安全岚之山是什么?
求问各种安全指令投,比如玛丽如何安全地指令投空发只出5c
我主力二七舞,对这些完全一窍不通,平时倒是经常遇到对手会

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原帖由 @beareve  于 2015-1-7 12:39 发表
安全岚之山是什么?
求问各种安全指令投,比如玛丽如何安全地指令投空发只出5c
我主力二七舞,对这些完全一窍不通,平时倒是经常遇到对手会
97的安全指令投,基本上就是简化指令和压键2种
简化指令示例八神屑风,标准指令41236C,简化以后16C,这样近身没抓到就只会出掏裆手,不会出无赦
压键就是大猪的示例

本帖最后由 jhunsoon 于 2015-1-7 13:21 通过手机版编辑

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偶尔发生远C接屑风

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97五强是八鹤龙猴猪,共同特点是就是集气快,八神无脑安全四连瞬间就能攒半管气,神技小葵花更是输出攒气双项指标最强,神乐的影子攒气速度是其他人必杀技的2-3倍,肉眼可测,龙和猪原地撸管12秒满三气,猴子是连续空中压制顺便攒气。97的气非常重要,闪身和肛CD都是瞬间翻盘的机会。
老K那么喜欢玩大门,更应该去玩98,五气大门的战斗力不是97里面能比的。不过98的系统估计会让老K的声控岚之山失效,而且BUG震的难度也搞出一大截。

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98里面大门爆气后的防御吹飞可损血一个重拳之多,煞是恐怖

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