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哭了,感觉以前的恶魔城不是人玩的

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FC上通关时还是小学生


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原帖由 SONIC3D 于 2014-8-24 02:31 发表
早期的确这操作方式有点硬,让人不太好接受,但也成了系列的一个操作风格。习惯了就还好。算是斯得哥尔摩综合症吧。。
16位机时代的恶魔城里,血之轮回和XX是操作感最差的,其他几作都比这两个好



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玩xx不如玩pce血轮。
画面比sfc要好不少,加上CD音轨对比8位机能形成的强烈反差感,吊炸天!


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最近刚把这作在实机认真通关。除了打伯爵折腾时间外其他都挺好。

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密技就是PC版的SL大法:D

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这作画面真心屌,2d点阵做得太漂亮了。

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xx操作太渣,4和血族非常顺手,前段时间用烧录卡+实机认真玩了一会就打到了满后面,关键是要静下心再背点小关。

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空中不能转身,没有两段跳的act游戏都反人类

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难就难在操作僵硬,这是上古act的通病,也不知道是做不到还是故意做成这样提高难度。

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卧槽,xx还难?那fc三作你感觉咋样?

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原帖由 ylgtx 于 2014-8-25 10:19 发表
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难就难在操作僵硬,这是上古act的通病,也不知道是做不到还是故意做成这样提高难度。
先有的4,后有的XX,应该还是特意为之的吧?

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2014-8-25 08:56 发表
这作画面真心屌,2d点阵做得太漂亮了。
我也觉得很漂亮,音效也算很棒了。

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PS上的历代纪当年30分钟通关,蛮有成就感的~~~

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引用:
原帖由 红叶 于 2014-8-24 16:28 发表
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FC上通关时还是小学生
真心很佩服,我最后还是靠nds的即时回退才通的

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那楼主玩魔界村怎么办

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