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[专题讨论] 世嘉MD主机特效画面演示

posted by wap, platform: ZTE
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原帖由 @Soviet所谓爱  于 2014-8-3 00:06 发表
《索尼克2》移植给SFC,直接烧掉CPU。
怕什么?可以加芯片


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是啊,我们太小看MD了,MD远比即时演算海豚的土星更强大~



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原帖由 Soviet所谓爱 于 2014-8-3 00:06 发表


《索尼克2》移植给SFC,直接烧掉CPU。
这又是亮底牌“索尼克速度”了,那干脆把“怒铁2同屏人数“也一起搬出来算了,反正也就这么两张底牌可用
那岂不是sfc的随便找了使用硬件放大缩小回旋的代表作都要把md的那颗M68K累趴下么,用不着特殊ic卡登场(一旦登场md就直接靠边站了)
活动单元md也不是k啊,同样的雷电,md的同屏敌机数、弹幕比sfc版缩水至少一倍

差点忘了——索尼克嘛,其实就是它自己一个劲在疯跑,高速卷轴过程中基本没有其他活动单元!一旦出现活动单元,md同样吃不消,比如索尼克2有个水位上升的关卡,在水位上升同时停留在三个滚动台阶的位置,这时你再让索尼克跳跃,你看看md的宝贝索尼克那时有多卡吧!快成了幻灯片了!sfc做这种活动单元数不多的游戏,并没有什么技术难度。

[ 本帖最后由 塔尔斯 于 2014-8-3 09:32 编辑 ]


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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
sfc上的火箭骑士速度感不错

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原帖由 塔尔斯 于 2014-8-3 09:11 发表


这又是亮底牌“索尼克速度”了,那干脆把“怒铁2同屏人数“也一起搬出来算了,反正也就这么两张底牌可用
那岂不是sfc的随便找了使用硬件放大缩小回旋的代表作都要把md的那颗M68K累趴下么,用不着特殊ic卡登 ...
就这两样,SFC确实不行,不是帮MD说话,很看不惯超任粉把SFC的机能说成天下无敌一样,总体也承认超任机能强,隔两年了技术是要进步的,但确实在CPU速度上有个短板

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原帖由 zyx1235 于 2014-8-3 19:08 发表

就这两样,SFC确实不行,不是帮MD说话,很看不惯超任粉把SFC的机能说成天下无敌一样,总体也承认超任机能强,隔两年了技术是要进步的,但确实在CPU速度上有个短板
我不是任粉!看头像也知道我是玩MD的!!!但是早已受不了鼓吹MD各种机能去PK超任的谬论,那纯属睁眼说瞎话自欺欺人。
——两个平台都有非常棒的游戏节目,比软件就好了,比硬件机能嘛,MD就别硬着头皮上了。
另外,所谓“那两样”其实也不存在!速度上,拿索尼克2不适合举例,原因上面说了。活动块么——更不用PK,SFC有专门协处理器,能处理的活动块比MD多得多,看好多STG节目就知道了。
回顾历史就知道,哪是什么任粉说得SFC天花乱坠,反倒是太多MD粉各种谩骂攻击SFC,把MD原本的好名声都给败了!!!感情分加成太多

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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2014-8-3 19:46 发表



机能方面什么都是SFC强  这是事实

不要一厢情愿   承认MD机能不行没什么好丢脸的

喜欢的是机器上游戏    我们要公正公平的对待
说SFC哪里都强叫公正?你别搞笑了行吗?别玷污了公正两个字好吧

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引用:
原帖由 塔尔斯 于 2014-8-3 19:26 发表


我不是任粉!看头像也知道我是玩MD的!!!但是早已受不了鼓吹MD各种机能去PK超任的谬论,那纯属睁眼说瞎话自欺欺人。
——两个平台都有非常棒的游戏节目,比软件就好了,比硬件机能嘛,MD就别硬着头皮上了。
...
论CPU速度确实MD快,协处理器对SFC来说是增加特效的,改变不了速度慢的事实,活动快,处理大型活动快,和活动快的变化的SFC很弱,魂斗罗和火枪英雄这样的告诉处理活动快SFC差多了,论弹幕俩机器都不行,SFC的活动快更小,所以好点

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原帖由 zyx1235 于 2014-8-3 20:50 发表

论CPU速度确实MD快,协处理器对SFC来说是增加特效的,改变不了速度慢的事实,活动快,处理大型活动快,和活动快的变化的SFC很弱,魂斗罗和火枪英雄这样的告诉处理活动快SFC差多了,论弹幕俩机器都不行,SFC的活动快 ...
md除了拿“那个高主频的m68k的速度”说事究竟还有别的新鲜词么?——快不快的和游戏性好不好有什么必然联系?

硬件说的是整体速度,不是靠cpu老哥儿一个。就好比同为奔腾III的U用128M的sd内存配集成显卡,整体性能会完全败给同核心低端的赛扬U配DDR内存加独立显卡一个道理。

没人说过MD不够快,只是别把这唯一的速度论常常地抛出来去嘲笑整体速度更快和拥有更先进架构的SFC。否则,那不妨让MD那颗牛哄哄的cpu去实现SFC完全的效果(包括各种特效,MD软件也能实现一些,并且和sfc一样自如的运用在游戏中,看看到那时究竟是有协处理器并行处理的sfc快还是md快)

你觉得md血族和魂斗罗好,也有人认为sfc版的xx和魂更好。你喜欢战斧3,人家喜欢圆桌骑士……可极端md粉动不动标榜md乃动作射击专机,更叫嚣act&stg秒sfc百条街,然后开始列举怒铁2、雷鸟IV……,把sfc挤兑成慢格调的rpg机,更有甚者加以污言攻击,真搞不懂此类言论者到底玩过sfc多少stg和act,打开两台电视,都用实机,插上卡,看看四国、雷电、极上Q这些stg名作吧,不但没一个比md差劲,而且大多数比md更好。街机移植的更是几乎都比md版完整。——md版的要么阉割关卡、要么去掉2P等诸如此类不厚道的行径,一夜间又被神马“手感”之类的浮云给莫名其妙的吹捧起来了。明明不厚道,反倒被极端论调者唱起了颂歌。

再就是老拿sfc的特殊ic卡说事,这本来就是sfc优势之一,难道还不能用?那sega的md也去出更多特殊ic卡啊?md就只有个vr……sega的md不去做反倒嘲笑sfc上做了的。而且特殊ic卡游戏都是诚意满满,制作者尽可能去挖掘潜力。MD的VIRTUA RACING如是,SFC的一大堆此类加ic游戏更如是。

记得龟兔赛跑的故事么?——索尼克这只疯刺猬跑得再快,到头来也没追上骑着慢乌龟耀西的马里奥老爷子,为什么?游戏性难道是油门一脚踩到底的直线道飙车么?

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原帖由 超越牛的神肉人 于 2014-8-2 07:06 发表
放大缩小什么都有喷了,我看还能再加点多边形,做个莎木或者魔兽世界也未尝不可。

把MD改成FC会更博眼球
放大缩小是要靠编程来做的   多边形的话  当年财宝出的某个游戏不是有多边形的boss嘛

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当年要是拿出这样的作品来
那得把人吓傻
从FC哪点阵画面突然看到这样的画面

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引用:
原帖由 女武神 于 2014-8-4 09:43 发表

放大缩小是要靠编程来做的   多边形的话  当年财宝出的某个游戏不是有多边形的boss嘛
是的,所以MD潜力全开比土星还强,可能达到DC水准。怎么当年就不用放大缩小地图卷轴还得靠MDCD来完成,而是在一个几十年后的视频里出现

应该做一个全3D莎木才对嘛

换一个主机,要是PS或者PS2这么弄,早被人骂死了,这就是 双重标准

[ 本帖最后由 超越牛的神肉人 于 2014-8-4 10:11 编辑 ]

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sfc大多数游戏在观感上确实比md要好得多,md也有比较牛b的,在sfc上没见过的游戏,比如火枪英雄、异形战士

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原帖由 wuyingjun 于 2014-8-3 19:46 发表



机能方面什么都是SFC强  这是事实

不要一厢情愿   承认MD机能不行没什么好丢脸的

喜欢的是机器上游戏    我们要公正公平的对待
什么都强?喷了.CPU主频不足这个硬伤很容易看出来吧?画面切屏慢吞吞,动作游戏角色数少,画面肃条感重.另外分辨率256*224和MD比强在哪里?

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原帖由 塔尔斯 于 2014-8-3 22:20 发表


md除了拿“那个高主频的m68k的速度”说事究竟还有别的新鲜词么?——快不快的和游戏性好不好有什么必然联系?

硬件说的是整体速度,不是靠cpu老哥儿一个。就好比同为奔腾III的U用128M的sd内存配集成显卡,整体 ...
和你说话真累,我都承认SFC总体机能好了,但有自己的缺陷,你理解有问题啊?扯了那么一大堆有意义吗?再说IC卡也算到机能里去了?我既不想说什么游戏性,也别扯什么田忌赛马,我就想说和MD比,SFC在CPU的处理速度方面就是慢!

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