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[业评] 看到PSV的窘境,我也来为下代掌机提供个方案

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

人地狱的wiiu就是楼主要的,既是家用机,又是掌机!别等了
买个就是了


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啥时候能出个视网膜屏的掌机?



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现在的移动硬件是不是已经可以接近ps3级别了?


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从现在算起,五年后的核显有没有能力达到PS4水准?从Intel这两年的发力来看完全可以。
我们对画质有追求所以才会要求硬件商升级主机,但是现在画质到了今年e3站神海4是播片还是即时运算都分不清了,说明当前画面已经进化到恐怖谷境界了,也就是说除非达到真人演出效果否则震撼不到我了~其实末日余生与GTA5画质我都满意了无奈只是帧数欠缺~

这就跟现在手机平板一样,任你进化千百次,我小米3够用了,除非跟风,否则真可以三五年不换机,当然不排除会出现眼镜终端这种设备迫使我换~

下代主机主要进化不是特效与画质,应该是分辨率,再不上4k说不过去了,这正好与它的分体掌机对应了。
掌机5到6寸屏幕,1080p,主机4k,也就是掌机插到底座启动底座显卡后输出电视分辨率为4k。
4k的分辨率应该是1080的16倍吧,底座显卡拉开掌机单分辨率就是16倍了,应该在性能上与掌机平衡了,作为玩家,外出能玩到1080p 的PS4级别还高的家用机同质游戏还追求什么?

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PSV怎么算窘境??近几周周周甩开PS4大老远。PSV的前途一片光明。

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引用:
原帖由 jingly1 于 2014-6-27 10:13 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

人地狱的wiiu就是楼主要的,既是家用机,又是掌机!别等了
买个就是了
任地域我只希望它早点死,业界拖累者,本来玩家是可以在五星级酒店吃鹅肝的,它非要大家蹲在厕所里吃~

猛汉我从来不感兴趣,但是猛汉上了PSV可以带动PSV销量,销量上去了我可以玩到更多的PS2、Xbox冷饭,现在这冷饭还没有吃完就被任地狱把碗给砸了,话说你砸的可是玩家的碗,砸了你的好碗,然后递上肮脏的破碗,给,吃吧,不吃就没碗了……

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @Spikeout  于 2014-6-27 10:22 发表
从现在算起,五年后的核显有没有能力达到PS4水准?从Intel这两年的发力来看完全可以。
我们对画质有追求所以才会要求硬件商升级主机,但是现在画质到了今年e3站神海4是播片还是即时运算都分不清了,说明当前画面已经进化到恐怖谷境界了,也就是说除非达到真人演出效果否则震撼不到我了~其实末日余生与GTA5画质我都满意了无奈只是帧数欠缺~

这就跟现在手机平板一样,任你进化千百次,我小米3够用了,除非跟风,否则真可以三五年不换机,当然不排除会出现眼镜终端这种设备迫使我换~

下代主机主要进化不是特效与画质,应该是分辨率,再不上4k说不过去了,这正好与它的分体掌机对应了。
掌机5到6寸屏幕,1080p,主机4k,也就是掌机插到底座启动底座显卡后输出电视分辨率为4k。
4k的分辨率应该是1080的16倍吧,底座显卡拉开掌机单分辨率就是16倍了,应该在性能上与掌机平衡了,作为玩家,外出能玩到1080p 的PS4级别还高的家用机同质游戏还追求什么?
基础数据没有概念的话,就是失之千里

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原帖由 Spikeout 于 2014-6-27 10:22 发表
从现在算起,五年后的核显有没有能力达到PS4水准?从Intel这两年的发力来看完全可以。
我们对画质有追求所以才会要求硬件商升级主机,但是现在画质到了今年e3站神海4是播片还是即时运算都分不清了,说明当前画面已经 ...
5年内核显想达到7850水平除非SOC的晶体管和PS4一样多,那么大的芯片Intel是不想玩的,有这个资源不如拿去造更赚钱的服务器级大芯片
另外Intel这20年显卡是出了名的高分低能,给3DMARK之类的评测软件做优化,但是扔进实际游戏里又不行了

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原帖由 烟蒂末梢 于 2014-6-27 10:27 发表
PSV怎么算窘境??近几周周周甩开PS4大老远。PSV的前途一片光明。
现在欧美市场才是主流,除开11区玩家,大部分玩家现在都更爱欧美游戏,现在欧美地区PSV与死了毫无分别
很多人都希望老滚 辐射 GTA Diablo 巫师能上掌机吧,PSV这种状态几乎不可能了。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-27 10:31 发表

5年内核显想达到7850水平除非SOC的晶体管和PS4一样多,那么大的芯片Intel是不想玩的,有这个资源不如拿去造更赚钱的服务器级大芯片
另外Intel这20年显卡是出了名的高分低能,给3DMARK之类的评测软件做优化,但是扔 ...
开发核显的又不是Intel一家,AMD也在做,真要做一切都是可以谈的,游戏机类CPU与GPU一向都是特制。

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HD4400跟PS360差不多性能,HD5000超PS360了

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-6-27 10:39 发表

开发核显的又不是Intel一家,AMD也在做,真要做一切都是可以谈的,游戏机类CPU与GPU一向都是特制。
特不到哪去,同种工艺下晶体管越多面积越大性能越强这个大方向不会变
对于硅谷那群人来说,主机SOC跟PC同类产品差距不大,主要体现在功能整合而不是能耗比方面
PowerVR那类专门的移动显卡因为遮挡渲染剔除的原因依然存在高分低能问题,而且远比Intel更严重

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哈哈,换成GOOGLE眼镜类似的 总不会被打了吧!还可以看战斗力!

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本体主题思路是借鉴PC的x86架构下核显加独显组合思路来融合下代主机与掌机,至于掌机与底座独显的性能平衡是工程师的考虑的,我们没那水平解答~

很多人说掌机会最终完蛋,这是不可想象的,也绝无可能,全球大约几亿人都是玩着红白机有着实体按键的游戏机过来的,掌机就这样被无按键的平板替代了?这几亿人就这样被抛弃了?这不可能,只有完美解决了实体按键的问题的手机平板才能取代掌机,那时……这不就是等于又新出的一款掌机嘛,所以掌机永远不会死

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引用:
原帖由 @Spikeout  于 2014-6-27 10:49 发表
本体主题思路是借鉴PC的x86架构下核显加独显组合思路来融合下代主机与掌机,至于掌机与底座独显的性能平衡是工程师的考虑的,我们没那水平解答~

很多人说掌机会最终完蛋,这是不可想象的,也绝无可能,全球大约几亿人都是玩着红白机有着实体按键的游戏机过来的,掌机就这样被无按键的平板替代了?这几亿人就这样被抛弃了?这不可能,只有完美解决了实体按键的问题的手机平板才能取代掌机,那时……这不就是等于又新出的一款掌机嘛,所以掌机永远不会死
几亿人长大了也不怎么玩掌机,除了日本,家用机用手柄玩传统游戏,掌上联动娱乐一下,比照搬家用机模式更好

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