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[新闻] 2014 E3神海4预告片究竟是预渲染还是实时的,多方评论告诉你实情

炸裂,CG没存在意义了


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posted by wap, platform: Galaxy Note III

不可能,上网本不可能作出这个画面,只有我刚买的显卡可以作出!



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讲真,其他开发商我肯定不太相信
但是说顽皮狗有黑科技渲染管道,我绝壁信


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这个也只有索饭才会去相信了。

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讲真 60不信 30我信

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-6-12 09:59 发表
讲真 60不信 30我信
讲真,1080@60不信,900@30我信

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看来索尼真的不想让XONE死的太早,给它留了足够的后路了,不然跨平台的刺客、巫师3和全境封锁等不会全在微软发布会上演示,而且肯定也是演示效果最差的,从下载的1080P高码视频中就能看到实际的光源和材质等精细效果不是很好,锯齿多而且有些单薄。看的出来微软在跨平台游戏上做了不少功夫和手脚,但索尼出于战略考虑,也没多作干涉,明明船长4已经有试玩可演示,但就是放着超强画质不做演示,估计也是让XONE能多存活几年,不然三年内XONE就挂了,微软如果再推出下代主机,对PS4生命周期是很不利的,这点索尼在这届E3上处理的挺合理的。明年E3,估计PS4最强画面的船长4应该会有游戏试玩,到时震撼度一定满点,而这只是其王牌游戏中之一,也是PS4上真正画质巅峰的第一作,主机中后期在画质上应该还会有所加强,其后还有未知的超强游戏会等着广大索尼玩家,期待进一步的惊喜吧,祝微软好运!

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-6-12 10:05 编辑 ]

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肯定不可能实际,就是过场,最多类似于GT那种回放,就ps4机能。这个画面1080 30都难

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引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-6-12 09:59 发表
这个也只有索饭才会去相信了。
X1最高!!侄子最高!!

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @wyp  于 2014-6-12 10:02 发表
看来索尼真的不想让XONE死的太早,给它留了足够的后路了,不然跨平台的刺客、巫师3和全境封锁等不会全在微软发布会上演示,而且肯定也是演示效果最差的,从下载的1080P高码视频中就能看到实际的光源和材质等精细效果不是很好,锯齿多而且有些单薄。看的出来微软在跨平台游戏上做了不少功夫和手脚,但索尼出于战略考虑,也没多作干涉,明明船长4已经有试玩可演示,但就是放着超强画质不做演示,估计也是让XONE能多存活几年,不然三年内XONE就挂了,微软如果再推出下代主机,对PS4生命周期是很不利的,这点索尼在这届E3上处理的挺合理的。明年E3,估计PS4最强画面的船长4应该会有游戏试玩,到时震撼度一定满点,而这只是其王牌游戏中之一,也是PS4上真正画质巅峰的第一作,主机中后期在画质上应该还会有所加强,其后还有未知的超强游戏会等着广大索尼玩家,期待进一步的惊喜吧,祝微软好运!

有理有据

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不要觉得奇怪, 这可是业界图形技术数一数二的顽皮狗

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引用:
原帖由 wyp 于 2014-6-12 10:02 发表
看来索尼真的不想让XONE死的太早,给它留了足够的后路了,不然跨平台的刺客、巫师3和全境封锁等不会全在微软发布会上演示,而且肯定也是演示效果最差的,从下载的1080P高码视频中就能看到实际的光源和材质 ...
感谢索尼不杀之恩!

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @塌方  于 2014-6-12 09:52 发表
两码事,这个头盔的原理是一整块1080p的屏幕中间分两半,单眼分辨率只有960*1080,也就是说显示的时候是960*1080*2*帧数
和普通3D技术全分辨率分成左右眼不同
我记得墨菲斯不降分辨率

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-6-12 10:15 发表
posted by wap, platform: Samsung

我记得墨菲斯不降分辨率
就是1080p一分为2

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posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

华裔女程序员最新推说了e3就是某关实际画面,绝对不是渲染播片,还说咱们画面还不够好达不到渲染cg级别
还不够好。。。

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