混世魔头
原帖由 ppz2001 于 2014-5-11 15:35 发表 隐藏超杀那傻逼动画确实山寨,洗地不能。98以后坂崎琢磨和罗伯特每一作招式性能变化那么大也很无语。
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银河飞将
原帖由 @milanello 于 2014-5-11 23:05 发表 街霸就像同一个导演拍的一个电影系列 KOF就像找不同导演拍的不同风格的一个系列
ID就是昵称+_+
魔神至尊
没进过小黑屋的老实人
下山豹
原帖由 自由人眼镜兄 于 2014-5-12 01:59 发表 VF战士出招也在变啊。影丸的弧延落投技,以前是←PG,后来变过2次,→↘↓↙←PG,还有→←PG,结成晶崩击云生双虎掌中间那招也PG变成PK,我想怎么VF3的出法死也出不了,呵呵了。 而且VF5到FS就投机变动过好几个,那 ...
原帖由 VODKA 于 2014-5-12 00:52 发表 posted by wap, platform: Android 街霸像同一个导演?234差别多大,根本就是三个完全不同的游戏系列,kof风格相对还算统一的。。。。。 本帖最后由 VODKA 于 2014-5-12 00:52 通过手机版编辑
魔王撒旦
世嘉专家
天外飞仙
原帖由 huey 于 2014-5-12 10:40 发表 02um其实做得挺好的,必杀指令复杂也是无形中为了增加连招难度吧,之前96~98的过程是一个系统循序渐进的过程,之后不改也没人玩啊,这没办法,看看后来做得neowave,号称复古回归98,结果并不受欢迎。