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[业评] 玩了3ds版大金刚回归,感觉不像是任天堂的行事风格。

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2013-12-13 23:41 发表
确实有点小问题,不知道是不是蓖麻说的帧数的问题,最明显的就是,按前+XY是翻滚,可是有时候一定要很重很确定的按前+XY才能翻滚的出来,如果稍微按的轻点就不动了,很多地方都是这样,没滚出来死了,最终BOSS那里躲 ...
我觉得2d platform这一块,大金刚秒杀2d马尿……


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从难度上讲绝壁秒杀,这游戏是横版平台里面最hard core的了吧,尤其是每个地区的隐藏关......一气呵成的话成就感超强啊



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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

还是wii版带劲。不知道寒流素质能不能和回归持平


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这游戏对偶来说还是太难了....。

                      --取得FC学院文凭的毕业生 留

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-12-13 23:53 发表

我觉得2d platform这一块,大金刚秒杀2d马尿……
风格不同受众不同而已,cu偏好大金刚很正常,lu显然更容易上手马里奥
说实话大金刚回归wii那销量里面到底多少人是能通关的,绝壁“低幼向" 任地狱欺骗广大小学生必须死!

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这篇要+65535

看宣传片的时候就觉得要毁了
拿到手一看...还真是预想的那样...
以任天堂来说实在少见
大概是真的人手不够+大金刚关卡多且繁杂调整成本巨大

不过有阳马这个系列最垃圾作作为任天堂细节失败的底线在
我觉得大金刚完全在可以接受的范围

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

所以我之前都说了, 大金刚归来3d增加了easy mode纯粹是招揽新手来玩这个系列

如果真期待还是等明年wiiu的好了, 依然是北美皇牌retro studio操刀

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比wii上的好太多了,而且这种游戏确实适合在掌机上玩,蹲个坑完美一关的感觉很畅快

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本作确实是神作,但确实也没优化好。一开始就听说了楼主提及的这个问题,庆幸自己是3DSLL,显示比例问题还不如3DS这样严重,要是3DS玩这个可以想见的会非常吃力。
问题是你任地狱的机器摆在这里,机能和屏幕也就这么回事,你要怎样。
我对任地狱现在的态度就是,你麻痹爱出什么糟糕机器我都忍了,你给我好好出游戏就行了。

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posted by wap, platform: UC

也就外包罢了。。。。明年的正统才见真章

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3DS大金刚这作的移植公司——Monster Games

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唉,为了大金刚不得不买WIIU了,说实话贝姐2和XB2我都没啥兴趣的
PS2时代后真的是很久没玩到这么厚道这么丰富的日厂游戏了,日厂现在都是通一遍拉倒瞎糊弄人的游戏,大金刚回归流程超厚道,难度很CORE,居然还有丰富的隐藏要素,真是拜服任天堂了

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2013-12-14 14:59 发表
唉,为了大金刚不得不买WIIU了,说实话贝姐2和XB2我都没啥兴趣的
PS2时代后真的是很久没玩到这么厚道这么丰富的日厂游戏了,日厂现在都是通一遍拉倒瞎糊弄人的游戏,大金刚回归流程超厚道,难度很CORE,居然还有丰富的隐藏要素,真是拜服任天堂了
都说不是日厂游戏了,是美国人做的

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完美了3D版然后再玩Wii版的撸过
个人觉得3D版也很赞,首先这种关卡类游戏真的很适合掌机上玩,远景关卡毕竟少数,而且3D又对画面显示效果有一定的提升,对于不习惯wii版体感操作的人来说3D版是一个更好的选择,再有我先玩了3D版对于帧数上的落差感就没有了
不过在我熟练了Wii版操作和60F流畅画面带来的爽快感后必须承认Wii版才是最棒的!
PS:WiiU入手后必入的游戏目前就是大金刚,马三世和马车8了

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posted by wap, platform: Motorola (Defy)

wii的体感滚动必须死,还是按键模式最爽。不过三屌丝的地鼠矿车那里掉帧太严重了。

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