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[老游杂谈] 话说空中魂斗罗在欧美怎么居然算是个冷门游戏?

说实话空魂本来就没啥意思


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对了,此游戏开场时说的那句话是 柚子扒球扒球 么。。。?



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空魂神作无疑,


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空魂挺好的,FC时代这种素质的作品其实不太多,巨大飞船关卡,几个高速关卡,基本达到了FC的活动块极限,武器平衡性也比魂斗罗好得多了

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难度高了些,太硬派核心向,导致普及困难?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-16 21:14 发表
空魂挺好的,FC时代这种素质的作品其实不太多,巨大飞船关卡,几个高速关卡,基本达到了FC的活动块极限,武器平衡性也比魂斗罗好得多了
FC上可双打的横版飞行射击游戏,沙罗曼蛇第一,空魂第二,再没别的了。。。。。

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引用:
原帖由 @Soviet所谓爱  于 2013-9-16 17:55 发表
对了,此游戏开场时说的那句话是 柚子扒球扒球 么。。。?
It's the first battle!
【舅子粑臭粑臭】

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-16 21:14 发表
空魂挺好的,FC时代这种素质的作品其实不太多,巨大飞船关卡,几个高速关卡,基本达到了FC的活动块极限,武器平衡性也比魂斗罗好得多了
各方面其实都比FC的魂斗罗12代强,魂斗罗只有到SFC这代才算好起来

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这游戏什么都好,就是难度太高了,不靠那个无限命的bug几乎通不了关,问题是直到现在也不知道触发bug的条件是什么

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我唯一不爽的就是第四关背景太花

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综合素质确实比正宗魂斗罗1和2都强,当年日本人都爱玩RPG文字类,再牛逼的枪车球都没市场啊!

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