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[其他] Oculus Rift CES评测中文视频,真心希望这个虚拟现实设备能成为某家主机的第三方配件。

不是已经发货了吗?楼主用的如何


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楼主收到货用上了么?



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posted by wap, platform: iPhone

手机看不了 谁贴一下


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从配音 到给人的期待。 都他么 牛逼大了。!

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玩寂静岭的话,心脏不太好的人 可能会被吓死吧。

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看淘宝上有代购,开发者版本,目前有什么游戏支持吗?家用机还是PC?    哦!!看了下说明目前只针对PC,软件有限。还是等消费版吧,最好针对次时代机。

[ 本帖最后由 cangying 于 2013-4-11 18:11 编辑 ]

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其实就是等同于: SONY HMZ-T1 + 六轴感应的陀螺仪 。

索尼有他的研发实力却被他人抢去光环,
只能说欧美人的思维更加开放,创新。

希望索尼也可以推出类似的改进型设备作为PS4的外设,加上第一方游戏商的软件支持,次世代体验燃爆了。。。

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看了 ifixt 的拆解,这货的方块头造型原来就是一块手机屏幕贴在眼前啊。
http://www.ifixit.com/Teardown/Oculus+Rift+Teardown/13682/1
实际分辨率1280*800 左右眼看到的分别是640*800 。

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配音太牛逼了,以为是北京上地某高科技企业的产品呢 :D

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posted by wap, platform: Android

我记得楼主自己说过这东西要求游戏fps要达到60帧,但是主机的游戏基本都是30帧,这东西不适合主机,而是适合高配pc用的

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楼主貌似去米帝了。。。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

马克党

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引用:
原帖由 thinkerl 于 2013-4-11 19:56 发表
其实就是等同于: SONY HMZ-T1 + 六轴感应的陀螺仪 。

索尼有他的研发实力却被他人抢去光环,
只能说欧美人的思维更加开放,创新。

希望索尼也可以推出类似的改进型设备作为PS4的外设,加上第一方游戏商的软件 ...
sony的光环不是人家抢去的,是自己扔的.
就做HMZ-T1这种操行,它不倒闭谁倒闭

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马上就到了,我是第二天预定的但是订单号都3000多了。
现在已经在安排邮寄了。预计下周二、三到货。
帧数主要看什么游戏,但基本上这代主机不可能。下代没问题。
Sony hmz t2是一个头戴式影院。虽然看起来oculus rift只是比他多了个6度自由追踪器。但两者完全不互相覆盖。如果硬要覆盖那只能是oculus rift涵盖t2。
T2是看电影的。t2的可视角度大概为45度。我亲自使用的体验就是两个小液晶屏幕。虽然宣称看起来是几十英尺外的大屏幕但是实际上还是两个小led屏幕。且由于其佩戴原理,使得找到合适的点使得屏幕清晰变的非常难,瞳距调整也并不够灵活。重量也全部集中在鼻梁上。
oculus rift可视角度为横110纵90度。比imax大很多。且随着头部运动而改变视角。以构建出不可击破的虚拟视界。他的周边也不清晰,但是因为不清晰的部分存在于视网膜不敏感区域。于是并不会被注意到。现阶段oculus rift的主要硬件缺陷是1屏幕的分辨率太低。2 栅格效应明显 3液晶显示技术的填充速度问题 随着14年底上市这些应该都会相应解决一些。但起临场感是不可思议的,有兴趣的朋友可以去管子上搜索90岁老奶奶试用rift。看看是个什么奇景。

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引用:
原帖由 neverman 于 2013-4-20 06:54 发表
马上就到了,我是第二天预定的但是订单号都3000多了。
现在已经在安排邮寄了。预计下周二、三到货。
帧数主要看什么游戏,但基本上这代主机不可能。下代没问题。
Sony hmz t2是一个头戴式影院。虽然看起来oculus  ...
14年底才上市?太久远了

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