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猪头正式道歉,天草降临的读盘时间,PS版比SS版慢了4倍的说法是错误的(更新解惑)

顶你!!!!!!!!!


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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2012-12-27 20:02 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

97出的时候 4M卡已经有了  能做到自动检测

区别就是 开机第一次读盘时间很长
不仅是这个。中途的读盘,原本是7-8秒,会缩短到4-5秒。



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貌似ps系的格斗是98和zero3开始摆脱读盘不给力的黑帽子?当年dr上ps格斗卡顿读盘慢一直是一个话题····不过到了98和zero3就大受好评···后来乔乔mvc之类的也没关于读盘不行的恶评的。


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不对。是初代罪恶克星开始的,虽然那是个原创作。

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GG1?对了,GG1给我印象很深,感觉那游戏和其他的2dftg比有种另类的气息,后面的几代反倒没这感觉,制作组后来做过的那些动作和给konami做的铁血兵团崛起我也不大喜欢,始终只有这个GG1给我很深的印象···(可以用刚打木0079和后来的种子seed对比么··)

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引用:
原帖由 genesisx 于 2012-12-27 22:32 发表
貌似ps系的格斗是98和zero3开始摆脱读盘不给力的黑帽子?当年dr上ps格斗卡顿读盘慢一直是一个话题····不过到了98和zero3就大受好评···后来乔乔mvc之类的也没关于读盘不行的恶评的。
ZERO3 PS移植的算不错了 相对于之前的

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ps的KOF96才是黑历史
选好队伍的第一次读盘的空隙去上个厕所小便都够了
如果机器光头不给力的话更加夸张
SS的第一次也不快,不过流畅度还可以保证

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猪头你真爷们,佩服佩服!

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-12-27 21:42 发表



不仅是这个。中途的读盘,原本是7-8秒,会缩短到4-5秒。
1M卡飞快 尤其选同样人物 几乎是秒读 开始不知道这些 一直插着4M卡不拔 玩97 合金1 很痛苦 侍魂3 4 拳皇96基本就不要玩了 人物花屏

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哈哈哈,GAMEARTS我终于解惑了!

今天终于把PS接上电视自己再次实测了一次。我很惊讶的发现再次测下来的时间居然就是40秒和32秒,也就是我原来那纸上所记录的数字。然而这个数字跟从你的视频上所得出来的数字是对不上的啊,于是我又仔细的分析了一遍,终于找到了问题所在:

原来我这个首战40秒次战32秒的数字,来源于选人后/获胜后画面切换,直到下一战两人的对决字幕出现,而不是以场景画面出现截止的。从场景出现到对决字幕出现,这段时间就是9秒。

我靠啊,SS版的算法其实我们都是一样的,场景切换-场景出现。PS版上我当初确实是犯了错误,没有依照同一标准。然而没想到十几年之后我居然是一模一样的犯了同样的错误,而且自己一点都没觉察出来,需要再次仔细的对比才发现错误所在!!实在是汗颜……这问题要不是我亲自这样仔细对比一下,估计谁都没法解决我这个疑惑。真是奇特的习惯性思维啊,我在计时的时候一点没感到有什么问题,看到结果不对,大惑不解之下再次反复仔细观察,这才发现问题。

所以,两个版本正确的读盘时间对比,应该就是17:32,差不多一倍的差距。

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看视频的时候我就没看出来问题在哪儿,甚至会认为GAMEARTS你在作弊,结果自己实测的时候依然是毫无知觉的犯同样的错误。感觉我还真是在天草这游戏上无意识的就黑PS了……

我认错,我悔过。

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为表诚意,实拍上图
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PS主机有好多年没动过了,服役情况良好,比那台SS还好
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lz的心态值得我佩服

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PS版标准读盘速度,还得看PS3下载的PS CLASSIC,基本就是实机速度

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