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[新闻] WiiU没有“成就系统”

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @superpip33  于 2012-11-12 10:44 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

对我来说没啥用,但是奖杯成就是一种标准。是设计者给玩家设定的一种标准。这和玩家内心的标准是不一样的。
但我也不太喜欢为了白而白的玩家,有点强迫症的感 ...
不是水平差,而是浪费时间,什么全人物满级,全道具取得,本身没有技术含量只要你花时间就可以达成。
就和很多人旅游只为了拍照片而非修养身心体验自然一样。


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不管怎么说,奖杯/成就是一个伟大的发明,增加了不少游戏动力~~~



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posted by wap, platform: iPhone

锦上添花的东西,成就作为游戏过程中一个努力的目标感觉很好,没有总感觉少点什么


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @flies  于 2012-11-12 10:53 发表
贝姐2要比成就系统更能解决问题吧
一个贝姐2有抗衡整个奖杯和成就系统的能量?你别守着一个独占游戏搞笑了好不好?

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成就系统确实有比没好,但是老任不想和竞争对手同质化,所以就搞了Miiverse和卡拉OK,都是增加用户粘性的东西,和竞争对手最大的区别就是多人互动和单人满足。

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游戏开发者根据自己需要可以在游戏内增加游戏成就,例如新马2里达到一定的金币会进行提示

这不是有自娱自乐版的吗。难道真有人一天到晚去看别人的成就和奖杯的?

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我倒不反对启发游戏玩法的成就,但现在大部分成就都是只要玩就能解锁的东西...

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卡拉OK,WIi和PS3都有,唯一的区别是WiiU多了个1小时券

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引用:
原帖由 superpip33 于 2012-11-12 11:21 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

一个贝姐2有抗衡整个奖杯和成就系统的能量?你别守着一个独占游戏搞笑了好不好?
你认为玩家买游戏机是为了成就系统还是游戏?

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我没一个游戏成就或者奖杯拿全的

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-12 11:24 发表
卡拉OK,WIi和PS3都有,唯一的区别是WiiU多了个1小时券
WII和PS3都没有内置卡拉OK的吧

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不管什么游戏我没全成就的
除非自己有兴趣的成就描写,要是全了那是什么样神人。

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成就系统是为了增加用户黏着性的。

设计得好,是可以吸引玩家反复刷刷刷,但是有些游戏厂家本身不重视,设计的成就目标太高,导致一般玩家根本不能达成的时候,也会导致玩家看到这灰色的成就目标,像吃了苍蝇一样。

总的来说我是希望有成就系统,但玩家应该可以选是否显示屏蔽成就,或者是是否记录成就。

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引用:
原帖由 flies 于 2012-11-12 10:53 发表
贝姐2要比成就系统更能解决问题吧
贝姐2能解决一切问题.
不管WiiU有什么缺点, 我们都有贝姐2.

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-11-12 11:48 发表

贝姐2能解决一切问题.
不管WiiU有什么缺点, 我们都有贝姐2.
贝姐2只是一个例子而已,独占游戏绝对要比成就系统更能解决问题。

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