下上拳
混世魔头
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小黑屋
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-28 09:07 发表 C技不能转身恰恰是优点,事实上,C技开始能自由转身之后敌人的防御就形同虚设。当然,如果敌人能针对C技自由转身的特点设置新的战术对策,那也是一桩好事,可惜光荣根本没往那方面动脑筋,可以说无双变割草,C技 ...
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原帖由 云里翻 于 2012-10-28 09:42 发表 为啥ps2模拟器要求pc配置这么高呢,我只要真三国无双2完美60帧运行就好了。 结果还是掉帧。。。
魔头
原帖由 地黄八幡 于 2012-10-28 09:48 发表 你非要说C技不能转身这种明明是反人类的设定是优点的话那我就没有什么好讲的了,你自己想想这些年除了无双2以外有哪个游戏是这样的? 你纵向比356和352的斩属性,当然是352的更好,但是352的斩属性直接导致陆 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-28 08:46 发表 虽然有些角色的性能较差,但真正有爱的玩家仍然会去开发研究打法技巧,无形之中便获得了游戏的乐趣。
原帖由 tzenix 于 2012-10-28 09:55 发表 另外一个我讨厌的地方就是敌方的斗气武将 这个设定太tmd无聊了 所以我352完美通关后,353玩了一小半就放下了,至今没有兴趣重开
原帖由 白桦林 于 2012-10-28 09:11 发表 综上所述,最好的游戏就是真352猛将传,是不是?
原帖由 一个新号 于 2012-10-28 09:59 发表 352应该也有斗气武将的设定,只是没在画面上表现出来 我记得樊城之战的庞德就比一般的大众脸武将强上不少
原帖由 一个新号 于 2012-10-28 10:03 发表 我的i5正常玩352没问题,只是少数场景会拖慢 353M就是全速了,一点也不卡
原帖由 云里翻 于 2012-10-28 10:06 发表 你在人堆里放一个真无双试试掉帧不?
原帖由 tzenix 于 2012-10-28 09:58 发表 不能同意更多 看着倚天这句话,不禁回想起自己352每个角色的通关历程 这才是游戏的乐趣啊……
原帖由 tzenix 于 2012-10-28 10:03 发表 强是强一些,但绝对没到353里那样一不小心就被秒的地步 353里的斗气武将你打上去连硬直都没了,掉血只有一丝。我忍了又忍才没有删掉iso,233……
原帖由 地黄八幡 于 2012-10-28 10:10 发表 这个优点,系列全作都有。