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天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 砸南瓜 于 2012-10-23 19:19 发表 posted by wap, platform: UC 原版更坑爹吧 看个人物的行动顺序都麻烦死 说服系统感觉很二 连个对话都没有 毫无感情可言 职业严重不平衡 不刻意练级根本无法通关 还有刷技能点 隐藏道具这很无聊 命运之轮只玩了个开 ...
混世魔头
魔神至尊
原帖由 @mushroom 于 2012-10-23 19:35 发表 每个单位第几个行动都写着,10秒钟可以看全地图所有单位的行动顺序,麻烦? 对个大众脸说得需要感情?连三国志都只看忠诚度,TO至少还多HP影响。 有哪个日产SLG的游戏有平衡这种说法的么? 不练级死个把人说不定还 ...
大侠
买的号