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[模拟相关] 请自己搞过街机的达人进,问几个千机变的问题

这还贵  2个基板的价钱


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posted by wap, platform: Nokia (E72)

用模拟器完了。



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posted by wap, platform: Galaxy S II

dos的效果确实还行 尤其是用图拉丁的时候  但是那个是不能在新主板上工作的


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花了点时间找了一下,找到了国外的教程
http://www.geocities.ws/podernixie/htpc/modes-en.html
大致看了一下,其实没啥技术含量,有时间再搞

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引用:
原帖由 china_ktv 于 2012-10-14 22:26 发表

看到你在PPX的帖子了,呵呵,那边的头像不太像你本人
杨俊的方案要600起,太贵了,我还是去折腾千机变吧,毕竟只要淘宝买个1000in1的转接板和千机变GHOST镜像就可以搞得起来了
你只要有机子就不用买他的机子了啊,直接买线就行了,他的600是包含一个主机的……

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我大致看了一下我在20楼发的连接,只需要调整好输出15K就行了,从显卡接到街机CRT连芯片都不需要,只需要搞几个电阻焊接一下,遇到部分显卡买个简单的IC装上就行了。毫无技术含量的东西,居然淘宝上还一堆卖高价的

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posted by wap, platform: Galaxy S II

高价就是市场价值了  你问问两桶油就知道了

封闭的系统 加游戏比较困难  

我那套准备以后D盘发GHOST
系统和MODELINE你们手动装   
MODELINE参数特定游戏可以单独写  出来就是一模一样效果  MODELINE网页上也没的抄

本帖最后由 yangjuniori 于 2012-10-15 17:30 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2012-10-15 17:22 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

高价就是市场价值了  你问问两桶油就知道了

封闭的系统 加游戏比较困难  

我那套准备以后D盘发GHOST
系统和MODELINE你们手动装   
MODELINE参数特定游戏可以单独写  ...
怎么会没得抄?
我发的网址里全是
引用:
Arcade
Arcade games
The following modes fit many Arcade games, however because there are lots of games with different needs, you can use the WinModelines modeline editor to create modes for specific games.

Modeline "240x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 4.653 240 248 270 296 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "256x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 4.905 256 264 287 312 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "256x256_59,1Hz 16,2KHz (60Hz)" 5.200 256 264 288 320 256 257 260 275  -hsync -vsync
Modeline "256x264_58,0Hz 16,2KHz (60Hz)" 5.197 256 264 288 320 264 265 268 280  -hsync -vsync
Modeline "288x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 5.533 288 296 322 352 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "296x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 5.785 296 304 331 368 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "304x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 5.911 304 312 340 376 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "320x200_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 6.162 320 328 357 392 200 221 224 262  -hsync -vsync
Modeline "321x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 6.162 321 329 358 392 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "320x256_59,1Hz 16,2KHz (60Hz)" 6.501 320 328 359 400 256 257 260 275  -hsync -vsync
Modeline "336x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 6.540 336 344 375 416 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "352x256_59,1Hz 16,2KHz (60Hz)" 7.151 352 360 394 440 256 257 260 275  -hsync -vsync
Modeline "352x264_58,0Hz 16,2KHz (60Hz)" 7.146 352 360 394 440 264 265 268 280  -hsync -vsync
Modeline "352x288_50,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 6.782 352 360 392 432 288 291 294 314  -hsync -vsync
Modeline "368x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 7.168 368 376 410 456 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "384x288_50,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 7.410 384 392 427 472 288 291 294 314  -hsync -vsync
Modeline "392x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 7.546 392 400 435 480 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "400x256_53,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 7.808 400 408 445 496 256 267 270 297  -hsync -vsync
Modeline "448x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 8.677 448 456 497 552 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "512x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 9.935 512 520 567 632 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "512x288_50,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 9.922 512 520 567 632 288 291 294 314  -hsync -vsync
Modeline "512x448_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 9.935 512 520 567 632 448 467 473 524 interlace -hsync -vsync
Modeline "512x512_59,1Hz 16,3KHz (60Hz)" 10.272 512 520 568 632 512 513 519 550 interlace -hsync -vsync
Modeline "632x264_57,0Hz 16,1KHz (60Hz)" 12.647 632 640 699 784 264 265 268 283  -hsync -vsync
Modeline "640x240_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 12.324 640 648 706 784 240 241 244 262  -hsync -vsync
Modeline "640x288_50,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 12.309 640 648 706 784 288 291 294 314  -hsync -vsync
Modeline "640x480_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 12.324 640 648 706 784 480 483 489 524 interlace -hsync -vsync
Modeline "648x288_50,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 12.560 648 656 715 800 288 291 294 314  -hsync -vsync
Modeline "720x480_60,0Hz 15,7KHz (60Hz)" 13.959 720 728 794 888 480 483 489 524 interlace -hsync -vsync
Modeline "800x600_50,0Hz 16,0KHz (60Hz)" 15.823 800 808 883 992 600 601 607 638 interlace -hsync -vsync
Modeline "1024x600_50,0Hz 16,0KHz (60Hz)" 20.161 1024 1032 1127 1264 600 601 607 638 interlace -hsync -vsync

256, 264 and 512 line modes have too small retrace time and in some monitors may result in compressed lines or retrace lines visible at the top of the picture. The following modes will fix that issue, note that you must replace the corresponding modes from the previous list. Many thanks to Calamity for his great job:

Modeline "256x256@60,0Hz 16,7KHz (60Hz)" 5.504 256 268 292 330 256 257 260 278 -hsync -vsync
Modeline "256x264@59,0Hz 16,7KHz (60Hz)" 5.529 256 268 292 330 264 265 268 284 -hsync -vsync
Modeline "321x256@60,0Hz 16,7KHz (60Hz)" 6.938 321 340 372 416 256 257 260 278 -hsync -vsync
Modeline "352x256@60,0Hz 16,7KHz (60Hz)" 7.506 352 368 400 450 256 257 260 278 -hsync -vsync
Modeline "352x264@59,0Hz 16,7KHz (60Hz)" 7.574 352 365 405 452 264 265 268 284 -hsync -vsync
Modeline "512x512@30,0Hz 16,6KHz (60Hz)" 11.062 512 538 594 668 512 513 516 552 interlace -hsync -vsync
Modeline "632x264@59,0Hz 16,7KHz (60Hz)" 13.807 632 664 728 824 264 265 268 284 -hsync -vsync

Arcade screen modes at 25kHz
Some arcade screens can be set to run at 25kHz line frequency:

Modeline "512x384_60,0Hz 25,0KHz" 15.575 512 520 582 624 384 385 390 416  -hsync -vsync
Modeline "512x768_60,0Hz 25,0KHz" 15.575 512 520 582 624 768 769 779 832 interlace -hsync -vsync
Modeline "1024x768_60,0Hz 25,0KHz" 31.150 1024 1032 1157 1248 768 769 779 832 interlace -hsync -vsync

Special modes for special games
Some arcade games used curious modes:

Modeline "Xain Sleena 256x224 15,7kHz (57Hz)" 5.370 256 274 299 341 224 242 245 276 -hsync -vsync
http://www.geocities.ws/podernixie/htpc/modes-en.html
老外都研究好了,直接拿来用就是了

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posted by wap, platform: Galaxy S II

没我多  我写过的这里没有  比如ps ss
md模拟器1280*224 知道为啥要 1280么

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2012-10-15 20:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

没我多  我写过的这里没有  比如ps ss
md模拟器1280*224 知道为啥要 1280么
你说的都是非常鸡肋的东西,谁会在框体上玩PS/SS/MD等家用机的游戏?况且,我有CRT电视和PS/SS/NGC等实体机,NGC的MD/SFC等模拟器的S线隔行输出效果在电视上也绝对秒杀AV线输出MD/SFC实体机一百遍,一!百!遍!

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当然你要玩的方便买一台XBOX直接接到框体就行了 效果也不差   
街机上DOS版看起来清晰一些 WIN的那种有点糊   
我做的那个至少需要能把ZINC游戏全速运行   街机上还不多见

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引用:
原帖由 china_ktv 于 2012-10-15 15:49 发表
我大致看了一下我在20楼发的连接,只需要调整好输出15K就行了,从显卡接到街机CRT连芯片都不需要,只需要搞几个电阻焊接一下,遇到部分显卡买个简单的IC装上就行了。毫无技术含量的东西,居然淘宝上还一堆卖高价的
网上卖的转接卡是带IC以及四打连线、音频还有jamma插头的一体卡,60-100块一张不算贵

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引用:
原帖由 clarkh 于 2012-10-16 15:35 发表

网上卖的转接卡是带IC以及四打连线、音频还有jamma插头的一体卡,60-100块一张不算贵
对我来说没必要,因为我有2个PS手柄接打印口的转接头,IC的话只有部分显卡需要,ATI的显卡不需要,音频的话更好解决,直接USB迷你小音箱就行了。
当然,最主要的原因还是买转接卡的几家问了要不没货,要不就要捆绑购买他们的价格不菲的千机变方案。
既然主要的输出问题解决了,那么接下来就是写一个WINDOWS下的前端了,这个对我来说不是难题。当然,要是你的EASY ARCADE可以直接用,那就更省事了。

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posted by wap, platform: Nokia (5230)

紫总的EaryArcade今天已经可以用了,大赞!

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悄悄的问一下,EaryArcade有地方下载吗?

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