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[业评] BIO 6 public demo LEON篇玩后感

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-9-23 10:58 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

视点问题太大
要么像4﹑5那样不要变,要么学神海那样把镜头搞得好一点
现在这算是什么垃圾视点,难怪很多人会玩得头晕
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原帖由 Apocalypse 于 2012-9-23 10:58 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

视点问题太大
要么像4﹑5那样不要变,要么学神海那样把镜头搞得好一点
现在这算是什么垃圾视点,难怪很多人会玩得头晕
设置里我粗略搞了下,其余都可以恢复经典模式,但镜头似乎是必须R3手控的?这点确实头痛,没做好啊。。。



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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-23 14:42 发表


设置里我粗略搞了下,其余都可以恢复经典模式,但镜头似乎是必须R3手控的?这点确实头痛,没做好啊。。。
在下很少玩车枪球的,如果不是冲着生化的名字绝对不会玩4、5代,
但现在生化6的镜头完全脱离前两作的方式,个人很难习惯…………


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原帖由 苍月紫暮 于 2012-9-23 15:08 发表


在下很少玩车枪球的,如果不是冲着生化的名字绝对不会玩4、5代,
但现在生化6的镜头完全脱离前两作的方式,个人很难习惯…………
我其实是根本不玩枪车球的:D 因为没天赋,尤其FPS TPS,一上场就头晕,然后就失血死去

但我习惯3D开飞机(皇牌空战)以及BIO4、5这种固定视角的越肩站桩射击游戏。

这次的6,其余都能改回4和5的模式,唯独视角。。。难道这作我将仅限于港版而止步了? 我还等着收日后的日版完整版了啊。。。

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-9-23 10:58 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

视点问题太大
要么像4﹑5那样不要变,要么学神海那样把镜头搞得好一点
现在这算是什么垃圾视点,难怪很多人会玩得头晕
我有个疑问,现在觉得6视角头晕的人,玩一般中上水准的TPS会不会晕?

记得以前不少人说玩4也晕

这几种晕是不是同种晕?

另外我本人属于玩TPS晕玩BIO4,5不晕的,现在又是哪种晕呢。。。

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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-23 15:18 发表


我有个疑问,现在觉得6视角头晕的人,玩一般中上水准的TPS会不会晕?

记得以前不少人说玩4也晕

这几种晕是不是同种晕?

另外我本人属于玩TPS晕玩BIO4,5不晕的,现在又是哪种晕呢。。。
在下当年玩生化4也会晕,可能是因为用显示器玩太贴近屏幕的缘故,
后来和显示器保持1米以上的距离就完全没事了。
现在生化6demo就不行了,隔开距离依然会举得晕,恐怕这次要止步生化6了

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原帖由 苍月紫暮 于 2012-9-23 15:36 发表



在下当年玩生化4也会晕,可能是因为用显示器玩太贴近屏幕的缘故,
后来和显示器保持1米以上的距离就完全没事了。
现在生化6demo就不行了,隔开距离依然会举得晕,恐怕这次要止步生化6了
估计那时候你晕4和帧数有些关系?

6 DEMO你把射击方式改为CLASSIC模式试下?就是R1举枪,方块射击,然后举枪瞄准的时候L3移动准星。同时把瞄准轨迹改为红外线试试?

但我估计这种操作模式无法在BIO6的中高难度中游刃有余。。。还是得习惯边射边动的TPS打法。。。

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这次体术随便用,到底还有特定镜头的操作

杂兵还会各类体术抱啃好有好几种形式

总而言之,镜头转动晃动和切换太频繁高速了

不习惯枪枪枪的人不晕才有鬼了,看这次日本人怎么评价本作

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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-23 15:40 发表


估计那时候你晕4和帧数有些关系?

6 DEMO你把射击方式改为CLASSIC模式试下?就是R1举枪,方块射击,然后举枪瞄准的时候L3移动准星。同时把瞄准轨迹改为红外线试试?

但我估计这种操作模式无法在BIO6的中高 ...
在下也在头痛这个问题,生化6的战斗无疑是以边走边射为主的,恐怕高难度更甚,
记得宣传视频里克里斯篇的敌人都是拿枪的,这时候还用传统的站桩设计,估计杀敌一千自损八百啊。
一些技巧可能是低难度里用不上,但去到高难度你还不会用那就只能跪了。

这个问题在下当年玩忍龙时就深刻体会到了,
当初刚玩忍龙的时候在下就是不会用踩头的,普通难度依然游刃有余,
但去到hard还是veryhard里面,有种杂鱼你不踩头根本砍不到他的。

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就拿hd版来说,bio4我在20寸左右的显示器上玩屁事没有,换到46寸的液晶上面10分钟就头晕想吐,估计跟距离有关
bio5晕过一次 第一次玩到大转盘那里的时候
这次的bio6 demo,奇了怪了 大家都说晕,我倒是一点没感觉。。。估计显示器太小的原因

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-9-23 15:41 发表
这次体术随便用,到底还有特定镜头的操作

杂兵还会各类体术抱啃好有好几种形式

总而言之,镜头转动晃动和切换太频繁高速了

不习惯枪枪枪的人不晕才有鬼了,看这次日本人怎么评价本作
那看来我完蛋了啊,没法品尝6了

浣熊我装傻没拆封,6不能不拆封啊

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2012-9-23 15:56 发表
就拿hd版来说,bio4我在20寸左右的显示器上玩屁事没有,换到46寸的液晶上面10分钟就头晕想吐,估计跟距离有关
bio5晕过一次 第一次玩到大转盘那里的时候
这次的bio6 demo,奇了怪了 大家都说晕,我倒是一点没感觉。 ...
你擅长TPS游戏吗?我觉得你应该擅长TPS。。。很多晕4代的人都擅长TPS的。。。

BIO5大转盘我觉得是考验狙击提前量,BIO5里不少桥段的设计都挺用心的:D

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2012-9-23 15:56 发表
就拿hd版来说,bio4我在20寸左右的显示器上玩屁事没有,换到46寸的液晶上面10分钟就头晕想吐,估计跟距离有关
bio5晕过一次 第一次玩到大转盘那里的时候
这次的bio6 demo,奇了怪了 大家都说晕,我倒是一点没感觉。 ...
应该是和距离有关了,以在下为例,用小显示器玩生化4、5,必须保持最少1米的距离,
但要是换了46寸的电视玩,保持1米距离也会晕,必须再加远距离才行……………………

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习惯了枪枪枪经常用R2调整视角的人其实对镜头无所谓,除了DEMO1的感觉人物过大晃动大之外没有不适,demo2有改善
另外两个DEMO的chris篇实在烂得没边,3流TPS没说错,没法和战争机器比,对战争机器的单机我都玩不下去
不过第二个demo的leon篇玩了,又觉得还可以期待
不管怎样,4和5手枪点穴的手感和乐趣算是基本没有了

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谈不上擅长,打枪水平烂。
自由视角从来不晕,固定视角偶尔会晕,比如船长2攀爬的时候,有些时候运镜是固定视角,直接就晕了

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