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[新闻] 3DS《火焰纹章 觉醒》DLC销售情况

复刻也行 该到系谱和776了


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不错的成绩,再来个两作吧!



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整体销售额相当于1.85亿人民币,
不知道物流、卡带、权利金是怎么分配的
开发成本能有8500万?我看也就3500万吧
我觉得游戏还是很好赚的,比做实业赚多了去了,
一本万利啊
一个游戏赚很多的话,比如口袋妖怪,不知道开发者有没有分成,那么多钱都给股东分了?卖一个游戏就够活几年了啊


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引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2012-9-20 15:04 发表
整体销售额相当于1.85亿人民币,
不知道物流、卡带、权利金是怎么分配的
开发成本能有8500万?我看也就3500万吧
我觉得游戏还是很好赚的,比做实业赚多了去了,
一本万利啊
一个游戏赚很多的话,比如口袋妖怪, ...
传统游戏业早就不是朝阳产业了吧
哪还有一本万利之说

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贡献了3k日元的路过

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非常期待系谱重置! 不管好不好!

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引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2012-9-20 15:04 发表
整体销售额相当于1.85亿人民币,
不知道物流、卡带、权利金是怎么分配的
开发成本能有8500万?我看也就3500万吧
我觉得游戏还是很好赚的,比做实业赚多了去了,
一本万利啊
一个游戏赚很多的话,比如口袋妖怪, ...
不是每家都是任天堂,SRPG能卖到50万的放到今天就算是机战也很不容易达到。

单机游戏赚大钱很难,当然保本赚小钱还是比很多行业强。网游就不说了能挖到个金饭碗吃个10年都不是问题

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

同各位,严重期待系谱重置啊,来三份

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posted by wap, platform: Android

我记得当时挤出榜单了时都才40w,这累计到现在竟然50w,哇哦

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posted by wap, platform: iOS

啥时候出美版?

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贡献了5000日元的飘过,任天堂我日你妈,绝境篇还不出

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

感觉挺贵的,150~200合适。我还全买,就是喜欢。

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引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2012-9-20 13:13 发表
本土就卖了50W   应该冲进FE本土销量前3了吧

游戏确实很棒
第二。

圣战系谱算上再出荷的廉价版也不过48万套。

纹章之谜日本销量最高,78万套(不算NDS版本)

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续作量产预定......

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posted by wap, platform: Android

这美版公布那么久了怎么一点后续都没有了,是在等着和mh一样登wiiu么

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