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[其他] (福布斯|作者:Louis Bedigian|译:何无鱼)任天堂Wii U令人失望,家用游戏机或将消亡

引用:
原帖由 sisik 于 2012-6-8 22:57 发表



Wii的首发光主机内附的Wii sports就打遍天下无敌手了(日本未附,但首年此软件单独销量达到主机数的一半多一些)
所以三厂没尽力也没关系。

但WiiU不一样,那个平板带来的改变太少了,比当年那两根差远了,
...
不过显然第三方纷纷看好且贡献大作的PS3在销售的第一年和第二年却是最为差劲的两年。

WII虽然有让人惊呼的双节棍,但在发卖前仍是大众眼中并不看好的主机。还是最后发售的。

而现在WIIU虽然有这样或那样WII当年的劣势,但却有一个最为明显的优势,它是次世代的领跑者。至少比两个对手要早出一年以上。就像3DS当初也没有让人眼前明亮的卖点,但却凭借先发优势以9个月时间打开了市场。成功地遏制了PSP的扩张并将神姬歪榻踩在脚下。这就是人家最大的资本。

新主机并不一定需要让自己的卖点获得多少惊呼大叫,但只要能特立独行一两年,对手就很难再撼动其根基。


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根基是建立在装机导致的游戏消费群上的,而wiiu就是两年卖3000万,当然实际基本不可能,在第三方眼中依然不是跨平台游戏的最重要市场,谁让它和ps360共享游戏呢



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其实这和wii一样,装机量大吧?有根基吧?结果呢?还是没获得支持,第一个衰退


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WII的衰退是必然的,随着高清设备的普及——这一点宫本茂早在WII还未登陆的06年E3就说得很清楚了。

但我想世界还没疯狂到在WIIU登场后的三四年里全部转变为电脑显示器或者投影仪玩游戏的程度。

所以把wii和WIIU的情形相比,是多么愚蠢至极,有正常人思维的人都该清楚。

当然他们可以闭者眼睛蹦跳着脚大叫“你就是和PS360一代,就是就是就是!”,但显然这个世界还不会因为他们的撒泼打滚而改变转动的轨迹和频率。

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笑了,试问一个现在有ps360的人,玩着第三方游戏,比如cod8,在未来几年,不管cod1x有没有wiiu版,在新主机上有换代游戏出来前,他会转移个平台玩续作么

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另外06年就衰退必然了,你08年还喊打断脊梁干什么?不服从任天堂的旨意?

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某些人闭者眼睛说“没有没有就是没有”,一旦说这个没有的数量是多少时,大概是排除10万左右的基数吧?

就像那个帖子的“几个人”一样。

我要是找到一个这么做的玩家,某些人会自杀谢罪么,想必是不会的,所以这些人的话分毫不值。

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我早就说过那是我错误地估计了形势,并且就此承认是我认识不足。

只是某些人睁眼和闭眼一样,选择性无视加选择性遗忘。这种病症我可治不好。

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要说,当初XO刚刚登场时,虽然是跨PS2平台的情况占据主流,不过似乎单独给它买单的玩家也不少啊。

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爆死不可能,但是任小汤一定要在主机发售前让玩家了解更多信息

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原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-9 00:19 发表
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其实这和wii一样,装机量大吧?有根基吧?结果呢?还是没获得支持,第一个衰退
他的谁衰退是和高清阵营缺乏互换性导致的,上市之前高清市场就已经形成,而他属于新机,当他有足够装机量,第三方发现其实高清机也一样多,而且wii 版没有画面卖点,多做这样一个版本容易失败,但是某些有信心的超级大作还有有份

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wiiu想领跑,先拿出一个一看就超越三红神机的游戏出来。现在除了任饭谁买?

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只要wiiu上有任天堂专心做的游戏就可以了,尽人事听天命,大不了回去卖扑克

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-8 23:54 发表



不过显然第三方纷纷看好且贡献大作的PS3在销售的第一年和第二年却是最为差劲的两年。

WII虽然有让人惊呼的双节棍,但在发卖前仍是大众眼中并不看好的主机。还是最后发售的。

而现在WIIU虽然有这样或那样 ...
不要忘了PS3本体本身就很贵,且首年软件大多是跨平台,因GPU比对手差,VRAM比对手小,外加CELL难以开发,
造成跨平台软件大多是PS3版本较差,才导致PS3初期卖不好。

PS3能追上来是因为X360的三红友情支持,这才拉近差距,但X360没三红之后,
PS3至今仍追不上。

WiiU三厂支持度比PS3当年还糟,第一方针对平板设计的软件其吸引度并不如Wii,
当年Wii媒体不看好,但玩家对其新式操作仍是有极大的兴趣,
反观WiiU有什么活用平板吸引人的大作品呢?

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不喜欢任的游戏的~完全可以从其它主机上玩到满意的游戏~WIIU会不会暴死完全不关你们的事吧~反正暴死了也只是少了任的游戏而已~

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