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nintendo land试玩感想之塞尔达传说战斗任务、路易鬼屋,更新大金刚crashcourse视频

一看就好玩!心情大好!


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如果这个是WIIU内置游戏,那该多好啊



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引用:
原帖由 任天鼠 于 2012-6-6 22:13 发表
如果这个是WIIU内置游戏,那该多好啊
我赌这游戏和Upad捆绑销售


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posted by wap, platform: UC

一定要支持网络对战啊

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引用:
原帖由 leyoung 于 2012-6-6 22:38 发表

一定要支持网络对战啊
非常同意。

如果没有网络对战,也就是Mario Party类延长线上的作品。
如果和主打社交的Miiverse(真TM拗口,叫Miniverse都顺很多)结合的话,
很多令人遐想的空间。

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nintendoland应该是付出了nin很多心血的游戏

开发者的描述是不像wiisports系列那么肤浅,纯粹为了展示

我觉得任纯粹回到原始那种的展示真正的游戏这种风格很不错,不要再剑走偏锋了。

感觉这个zelda很有全3d版四剑的神韵,而且更加巧妙。

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引用:
原帖由 夹夹 于 2012-6-6 21:23 发表
发布会最傻逼就是像P100这类有趣的游戏不肯介绍  宁愿花时间在废话上
和皮克敏重叠了~某种方式来说p100显得比皮克敏更能抓住眼球,主要是对那么没玩过和不了解皮克敏的人~

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我觉得四剑倒还不至于,毕竟只是自动前进的轨道车型游戏
但看心得玩起来想必是非常紧凑丰满的了,挥剑也是ss那种需要角度要求的,再加上多人和u板弓箭的加入
作为一个体感类的游戏,有紧张有挑战,任地狱这方面做得最好了

另外多说一句,目前看了几个多人游戏的设计
真的可以说并不会因为只有一个u板操作而这个人的体验就格外优越很多,让别人羡慕
其他人用棒子的部分一样非常有趣,3人也好5人也好,每个人的体验都是均衡的,这游戏绝对做得非常尽心了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2012-6-6 23:44 编辑 ]

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支持随时联网对战吗?

如果不支持这游戏的价值就打了很大折扣,我平时哪里去找另外4个人啊

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只能说发布会上的解说和演示太纱布了  没有让人理解这个游戏的乐趣

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光看心得都挺开心的,有神作潜质

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感觉这游戏真是碉堡了,极有可能又北美同捆了……

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这个展示会太2b了,明明可以找几个人上来扮路易和鬼,现场气氛一下就起来了

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只能说江口胜也的解说太SB了

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整个发布会的编排和内容选择完全就是业余的
今天的3ds发布会同样傻逼,你火纹不在发布会上说,事后发推特,脑残啊简直

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