银河飞将
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混世魔头
原帖由 @飞侠小黑 于 2012-5-24 00:47 发表 posted by wap, platform: iOS 3ds的机能不差 cpu和显卡有很大提升空间 如果电池能给力的话,pica200跑默认频率而不是现在这样打对折的话,480p不是不可能
小黑屋
禁止访问
原帖由 诗诺比 于 2012-5-24 10:05 发表 任天堂在历史上从来没有过2X过... 所以当年WM手机从QVGA到VGA的2X, iphone4从前代HVGA到480*960的2X PSV从PSP的480*272变成960*542的2X 这些正常业内行为,完全不能做为任天堂身上的借鉴...
魔王撒旦
原帖由 LostEve 于 2012-5-24 10:50 发表 不要期望太高 弄得满tg的人都认为新3ds是480p的屏幕 最后老任放个新3ds依然分辨率不变 然后tg们就骂啊骂 可怜的老任这次是躺着也中枪(><)
原帖由 sjxchina 于 2012-5-24 11:27 发表 不要替老任说话哦,现在任黑比任青多
原帖由 飞侠 于 2012-5-24 14:08 发表 我觉得大头木的说法很有道理 如果不改变分辨率直接提高屏幕尺寸的话,光栅间距就会变大,这对于3d显示肯定是有很大影响的,除非你不改尺寸,不然改了尺寸势必要动分辨率 不过可能还是240p的原生分辨率,然后直接放 ...
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2012-5-24 12:29 发表 http://wiiudaily.com/2012/05/rab ... ed-in-developer-cv/ 兄弟小心啊 那个推特爆WIIU 手柄的伙计被BAN了 咱天朝估计没那么扯淡吧 记得3DS日版首发时 日媒体都惊讶 天朝赴日抢购数量太疯 ...
原帖由 flies 于 2012-5-24 10:27 发表 因为以前都是2D,3D没有先例,我认为16L的分析很有道理,过去的惯性思维可能在3DS上不适用。