小黑屋
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怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 飞侠小黑 于 2012-5-14 11:11 发表 posted by wap, platform: iOS 举什么例子不好举ico,你说旺达我还信你一点 ico这游戏有什么,关卡设计无聊,游戏节奏慢,还是说一个小清新的剧情和妹子就可以说有创意了,lz你扯淡那
混世魔头
PC为主,家用机为辅
大侠
原帖由 @csish 于 2012-5-14 11:23 发表 我还以为你在说动物之森
原帖由 飞侠小黑 于 2012-5-14 11:56 发表 posted by wap, platform: iOS 动森的游戏系统比ico丰富多了 ico系统有什么,牵妹子手么? sce常年来玩风格玩概念各种手熟,看看宣传片各种吸引人,实际拿来一玩内容空洞无聊的占绝大多数 同样是小清新走文艺路线, ...
原帖由 @csish 于 2012-5-14 11:59 发表 东僧其实游戏系统没什么可玩性,就是收集升级路线罢了 无非是有些生活氛围,角色刻化讨好,加上可以与人交流,在sns没流行时比较创新罢了 和ico的意义差不多
原帖由 飞侠小黑 于 2012-5-14 12:05 发表 posted by wap, platform: iOS 动森可以说是社交游戏的先驱 ico创新了什么,我倒是想问问 ico对于整个avg类型有什么特殊的贡献啊
魔神至尊
保持微笑……
好好活下去!!!