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JRPG的N个俗套。。。。。。

真心笑了,学习了


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我再补两条:
漂亮的女主总要穿着各种衣不蔽体的东西参加战斗,话说你穿个三点式能色诱怪物吗?
最终BOSS被打败后一般有个自述,听完后觉得他也不是坏人,只是世界观不同而已。。。然后真正的坏人隐藏BOSS出现了



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很多人批判日式游戏装逼,但是他们都没考虑到一点,那就是“人的情感”。与注重逻辑的美式游戏相比,日式游戏更注重情感的渲染,而情感很多时候是与逻辑相悖的,那些批判“中二病”的人,难道你们小时候不曾有过这样的荒谬的不合逻辑的情感?

随着年龄的增长,人的情感总是受困于现实的逻辑而越来越被压抑,有些人与其说对日式的装逼反感,不如说这些东西使他们回想起了自己少年的时候,他们对此感到无法面对,因此转而会说“我现在已经长大了,我现在喜欢的是更成熟的美式游戏了”,其实这很可笑

日式游戏就像童话一样,虽然逻辑性不那么强,但是她渲染了一种纯粹的情感,渲染了你内心深处的一种“First Fantasy”


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First Fantasy是一个国产游戏

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楼上说的是不是当年的“最初幻想”?记得电软的副刊“游戏批评”里说过这游戏能完美移植FC而不缩水

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这画面得ps2档次才有可能

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最初幻想, 中文RPG里头的超级无敌大雷作

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能同时拥有这么多所谓的“俗套”的游戏绝非俗物

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俗套是什么,是大众喜闻乐见,
一般大家都有这样一个过程:
小时候是俗套的好,喜欢看龙珠圣斗士之类的玩意,
然后成长到一定程度之后,就一味追求什么深度、品味、内涵了,追捧像EVA这种神神道道的作品,
这个时候很有可能出现鄙视俗套作品的倾向,
但是这种追求不过是“少年不识愁滋味,为赋新词强说愁”的档次,
到最后才发现绝大多数的所谓内涵作不过是有话不好好说,什么都藏着掖着,不停地堆砌一些乱七八糟似是而非的设定而已,
过了这个阶段以后,就是兼容并蓄了,俗套也好内涵也罢,全看个人直觉上的喜欢与不喜欢了。
本帖最近评分记录
  • psykee 激骚 +1 我很赞同 2012-5-12 11:35

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估计是对着传说写的吧

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DQIII除了主角年龄之外蛮多不符合的

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2012-5-11 12:55 发表
很多人批判日式游戏装逼,但是他们都没考虑到一点,那就是“人的情感”。与注重逻辑的美式游戏相比,日式游戏更注重情感的渲染,而情感很多时候是与逻辑相悖的,那些批判“中二病”的人,难道你们小时候不曾有过这样 ...
感觉日式rpg难出惊艳之作,像是港片没落一样。前几年玩bioware的龙腾起源和质量效应1完全被震撼,无法描述,当欧美rpg讲故事也开始牛逼,感觉无解了。

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