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[游戏类] ios上的CAVE 虫姬2出了!初版,不是黑版。

新上架30块买了,没几天肯定涨价


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正在尝试Ultra mode,一币通Novice难度问题倒还不大,Normal难度一币打到第四关已经是人品爆发了;
感觉第二关难度太高了,冰柱插一群水母的地方不放炸弹根本打不爆啊



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引用:
原帖由 突然的寂寞 于 2012-4-6 13:31 发表
正在尝试Ultra mode,一币通Novice难度问题倒还不大,Normal难度一币打到第四关已经是人品爆发了;
感觉第二关难度太高了,冰柱插一群水母的地方不放炸弹根本打不爆啊
盯着冰柱打爆了可以全屏消弹的啊,虫姬2的难点在于第四关...


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posted by wap, platform: iPhone

4天优惠期,还没买,只喜欢怒首领蜂

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posted by wap, platform: iPhone

cave厚道的一点是基本上对得起首发一时间购买的支持者,不会向其他厂总给首发购买者吃屎的感觉

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喷了,买了之后发现文件叫mushi2AC
以后出个mushi2 smartphone ver坨坨地~:D

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Ultra NORMAL 一币通毫无鸭梨

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通关和拿高分相当矛盾啊,全程激光的话,简单很多,激光威力比散弹强多了,但是分数就相当可怜。


另外我好像碰到分数bug了,通关取得的分数记录不了,试了看完credit都不行

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2012-4-8 22:39 发表
通关和拿高分相当矛盾啊,全程激光的话,简单很多,激光威力比散弹强多了,但是分数就相当可怜。


另外我好像碰到分数bug了,通关取得的分数记录不了,试了看完credit都不行
虫姬的分数系统里,用蓄力还是连打出大玉是看Ratio数的,1.5版Original下是每500一变,所以只用连打或只用蓄力都没用。Maniac下是靠灭敌后增加蓄槽,蓄槽红时用蓄力攻击出大玉,但是蓄力攻击会减少槽的增长,如果槽到0点了,就出返分玉,返分的倍率就是玉生成时你的Ratio,一般过程就是蓄Ratio-回收分数(Ratio骤降),所以什么情况下蓄什么情况下回收,为了达成这样的目标,该怎样安排路线,就成为得分策略。

通关后,如果过程中有过continue,街机版每次都会分数清零,但是如果你continue过程中某一币得分进了排行,也依然会算进排名,你看看ios版如何

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2012-4-8 23:29 发表


虫姬的分数系统里,用蓄力还是连打出大玉是看Ratio数的,1.5版Original下是每500一变,所以只用连打或只用蓄力都没用。Maniac下是靠灭敌后增加蓄槽,蓄槽红时用蓄力攻击出大玉,但是蓄力攻击会减少槽的增长,如果 ...
对啊,就是因为这个系统,才导致通关和得分有冲突,为了得分,必须要经常用威力小的连打,经常不能及时干掉敌人导致躲不过子弹,如果不管分数全程用激光的话,就简单很多了

那个分数不能记录貌似是bug,看到别人也说了,应该下一个更新能改掉

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http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzODEwOTI4.html
《虫姬Ⅱv1.5》Maniac_Reco  官方攻略DVD

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楼上的视频看哭了……

Maniac只能打到1亿9千多万……

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mushi2AC 已出

mushi2 smartphone ver

mushi2AC HD

mushi2 smartphone ver HD

等着瞧吧……

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虫姬2的弹幕真是有意思啊,感觉比大复活有意思

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45块了

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