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[业评] 看来,任地狱的3ds在争抢第三方的工作上做得很成功。

引用:
原帖由 flies 于 2012-2-22 22:18 发表
3DS初期在第三方的支持度上比DS好的多
3DS发售以来第三方的支持力度明显比DS初期好太多了,DS初期任天堂基本是在孤军奋战。
可能正是这种严峻的形势更激发了任的战斗力,在DS的头两年里,任本社制作了不少于200个游戏。
其中既有针对蓝海的大众化游戏,也有像魔法假日、廷格尔、灵光守护者这样非大众化的游戏。
可以说DS是任天堂凭一己之力做起来的。07年之后DS平台才基本交给第三方。
相比之下,3DS发售以来,任本社的游戏太少了,给人一种懒洋洋的感觉。


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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-22 21:54 发表
像什么符文工厂这些第三方游戏上家用机还有生还可能么
记得符文工厂美国销量貌似不比日本差

记得那款ocean PS3+wii版在日本都各有6万,5万套的销量吧, 还算不错的成绩



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灵光2 monolith来一个啊。。。


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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-22 22:31 发表


3DS发售以来第三方的支持力度明显比DS初期好太多了,DS初期任天堂基本是在孤军奋战。
可能正是这种严峻的形势更激发了任的战斗力,在DS的头两年里,任本社制作了不少于200个游戏。
其中既有针对蓝海的大众化游戏 ...
WIIU才是重中之重,必须花更多精力和资源才行,毕竟是高清化了,何况主机上的游戏原本就费时费力费金钱~对任天堂来说主机和掌机选择的话肯定是全力以赴把新主机的声势给拉起来才行,毕竟主机是3家硬件商不像掌机就2家~
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还是羡慕嫉妒恨啊,光明力量4如果也能这样全面进化就好了!!!

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A9表示有FFX HD就赢定了

[ 本帖最后由 飞侠小黑 于 2012-2-22 23:35 编辑 ]

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