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[业评] 增加点存在感,不然都忘了还有这东西。。。。。

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-2 15:37 发表
无论哪个时代哪个机种,最讨厌发售表上一堆永远都不可能有兴趣的东西

有时候一个机器发售近一年了,因为没个人关心的大作名作因此我就以为他上面没啥游戏,结果一看,还是有那么孜孜不倦的厂在孜孜不倦的出游戏
大作需要大投资,小作品只要卖出几万就能赚钱了。所以对于厂商来说,不停的投资小作品可以小批的运转资金,用来积蓄投资大作品。

另一个原因,即使现在没有名气的游戏,今后也许会一转变变为大火的游戏,MH不就是一个很好的例子吗?所以厂商愿意继续尝试继续投资。


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只有咱们这好么



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连索黑都没忘记PSV,谁还会忘记呢?哈哈


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posted by wap, platform: iOS

这月玩FIFA和大高,下月玩UNIT13,下下月玩抵抗,我对软件阵容还是满意的。

本帖最后由 pppkkk 于 2012-2-2 19:53 通过手机版编辑

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只有unit13似乎有点点兴趣。。。。在美式RPG大作出现以前,我估计是不会入psv了。。。。

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美版首发真是火力全开啊,生存的希望之地就看你的了!

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红世之徒从无何有镜里跑出来了?

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重力眩晕试了试玩,很有新意,这个准备入!

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