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感动了100万人的RPG

目前玩了7个小时 练到15级 我在犹豫 还要继续玩下去吗


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posted by wap, platform: Nokia (E5)

懂剧情才能感动起来吧,连幻想传说爆机后离别的剧情我都觉得还可以,挺煽情的



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我通了
PSP版没啥隐藏要素


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GBA版加了一堆莫名其妙的装备和隐藏迷宫
还有套装效果和必杀技系统
还是蛮厚道的
剧情就那样了,思春期少女和发情期少男的剧情比较俗套,不过细节还好
中二傻逼魔法师傻爆了……
少年山贼的中年特质很突兀
1992年算很牛逼的作品了,声优很大牌
这系列毙命于NDS,蛮可惜的

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-12-11 01:24 发表
一个ff7在中国就够感动100万人了,当然,95%可能是看杂志被感动
FF7确实很感人

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踩雷踩得让人感动不起来

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FF7时代,PS也算普及开了

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psp通关的第一个游戏,感觉剧情一般,动画还不是宽屏的

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SS/PS版的2最高,其他版本都懒得通关

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94年的时候玩到全屏动画的rpg,别说什么剧情,直接就泪流满面了

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隐约记得吉利是关智一 米娜是桑岛法子 还有个喜欢用梳子的傲娇小正太。。叫啥忘了是石田彰

兽人王女儿不知道谁配音的。


以前中二时代玩的,什么也看不懂也没看攻略就觉得满对胃口的。
因为我么有SS只有一台PS,所以当时对任何机器移植到PS上的游戏都当做宝贝。通过这个了解到GAMEARTS和ESP(应该是ESP做的吧),比格兰蒂亚还早。
然后记得电电杂志还是广场,里边说了一堆对LUNAR1代复刻PS版的赞美,大致是

读盘快了不少,还有加了个迷宫什么的,还有动画质量高了,总之看得乐呵呵的。玩起来觉得就是有点难别的还好。后来把2代也通了。
结果都没看懂故事,GBA的1代玩过一点点,移植得很有诚意不过感觉难度大幅度降低,几乎就是个重新做的版本。PSP的还没玩,反正有空肯定这个1代2代都得打一遍。

最后 不知为何 一想到LUNAR1我就想到 3男洗澡那个地方 还带哼哼的。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-12-14 14:20 编辑 ]

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初代世嘉GEN主机版本的主创人员
・宮路洋一(株式会社ゲームアーツ代表取締役社長。制作人担当)他哥已去异次元了
・上坂哲(株式会社ゲームアーツ所属)
・重馬敬(有限会社スタジオアレックス所属。脚本担当)
・富一成(有限会社スタジオアレックス代表取締役社長。制作总指挥+程序设计担当)
・火野峻志(有限会社スタジオアレックス所属。剧本担当)
・赤司俊雄(有限会社スタジオアレックス所属。音乐担当)

03年宮路洋一 把 富一成告上法庭,最终富一成的公司破产
而后 富一成去了 日本动画公司 “株式会社ガイナックス/Gainax”就职?
富一成的成就,那就是日本RPG的创造者 “梦幻的心脏”系列(模式为采用欧美的创世纪)
战斗系统后来用在,成为日本国民级游戏之称的“DQ”上面!

GAME ARTS CO.,LTD.(株式会社ゲームアーツ)
STUDIO ALEX(有限会社スタジオアレックス)

Lunar series
Lunar The Silver Star (Complete) /Lunar Legend
Lunar Eternal Blue (Complete)  
Lunar Walking School/Lunar Magic School
Lunar Dragon Song/Lunar Genesis

WIN版由ESP(ENTERTAINMENT SOFTWARE PUBLISHING INC.) 移植
其他版本均有给JAM(JAPAN ART MEDIA CO.,LTD.) & VANGUARD WORKS 制作
GBA版由MEDIA RINGS CORPORATION 移植

[ 本帖最后由 xanadu 于 2011-12-14 16:08 编辑 ]

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这游戏当年也就卖了10万左右,所谓的感动100万人,是把动画、书籍等等全部算进去了。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-12-12 10:04 发表
如果是PSP版的话,感动不了100人
你这种人说这种话不奇怪

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引用:
原帖由 zhangkeel 于 2011-12-14 14:07 发表
94年的时候玩到全屏动画的rpg,别说什么剧情,直接就泪流满面了
+1

稀饭2代~

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