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[新闻] 更多Wii U传言:硬件类似XBOX360

体积和散热有关


就wiiu的小身板,gpu功耗很大的情况下


在成本限制的情况下,能解决散热么


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像360这垃圾?



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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone(XT702))
引用:
原帖由 @Pires  于 2011-12-3 12:21 发表
像360这垃圾?
silm一点不垃圾


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皮雷眼里美厂全垃圾

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引用:
原帖由 ziwei250 于 2011-12-3 12:16 发表
体积和散热有关


就wiiu的小身板,gpu功耗很大的情况下


在成本限制的情况下,能解决散热么
身板和散热没绝对关系吧

看wiiu设计的是前后对流的设计散热不成问题,但是进灰是个大问题

小型投影仪里面的灯泡温度也够吓人了,但是用对流风扇温度控制也相当不错,就是进灰太多了

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wiiu的机身体积还没确定吧,等最终机型出来了再批判

按照e3的小鸟那演示,要实现两个手柄同时运算机能怎么也不可能太低
多核心显卡的可能性很高

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任地狱快死!!!:D

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @大头木  于 2011-12-3 15:27 发表
wiiu的机身体积还没确定吧,等最终机型出来了再批判

按照e3的小鸟那演示,要实现两个手柄同时运算机能怎么也不可能太低
多核心显卡的可能性很高
又胡扯了,显卡除非是追求极致性能,否则根本不会用多核心,莫非wiiu准备比580强了?

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-4 12:55 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

又胡扯了,显卡除非是追求极致性能,否则根本不会用多核心,莫非wiiu准备比580强了?
伊的脸,和尚摸得,我摸不得?

杠神就肯定另外两家都会为追求极限机能用多核,单对N如此黑空,是不是N以前把你家孩子扔井里了?

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我是葱哥的话,我就选HD6790,成本和功耗都比4870低,性能还强……

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这个自然是要进行对比的,N和另外两家不同,硬件配件主要靠采购,自然要选择性价比最佳的。

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WIIU价格肯定不会太高,平板手柄又要占掉一大块成本,留给主机的成本空间能做出一个性能达到XB360实际性能1.5-2倍已经很不错了

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那也不一定,平板手柄应该花不了几个钱。而且一台主机只配一个手柄。多人游戏用WII手柄就行了。

如果售价定在349刀左右,机能超过现世代高清主机3~4倍应该还是不成问题的。最多是主机利润N少赚点也就罢了。当年NGC采用高机能搭载也不过25000円(美版200刀)

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-12-4 08:08 编辑 ]

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经过3DS这次教训,任天堂肯定在WIIU价格上非常谨慎,349刀实在太贵了。

而且把有限的资金投在硬件这种烧钱无底洞游戏之中对任天堂反而是大大的不利,平板手柄和游戏软件体验提升才是最重要的。

即使是比现有高清主机高4倍性能,游戏画面和体验初期也很难有相应的提高,加上高零售价3DS初期的噩梦肯定是100%重演、

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CPU上的eDRAM如果有768MB或者1GB的话,这个Wii U真是火星神机了。

Xbox360的eDRAM大小仅为10MB。

IBM证实Wii U的CPU是Power 7架构。因此如果这个传闻可靠,使用这么巨大的eDRAM绝对是IBM和任天堂的良心。

一般除了eDRAM之外还有系统主内存的,如果是次世代主机的话,1GB以上的主内存就足够用了。这样系统内存加上DRAM总共2GB内存,输出1080p @60 pfs不成问题。

不过不能排除任天堂为了减少成本,将内嵌在CPU上的eDRAM作为主内存使用而不另外使用主内存。假使如此,真是浪费了IBM Power 7的先进架构,还不如换个过气CPU然后配上便宜的4GB普通内存,从数据上取悦玩家,还可以降低成本。

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