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[新闻] 《生化启示录》新图10P,与PSV机能差距缩小?(12月1日)

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原帖由 泡泡嘴 于 2011-12-1 13:57 发表

3ds实际画面是3d,要同时运算两个画面,所以做个800x240的分辨率没什么难度
只多了一倍,确实还好


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原帖由 泡泡嘴 于 2011-12-1 13:57 发表

3ds实际画面是3d,要同时运算两个画面,所以做个800x240的分辨率没什么难度
PS3的GT5也支持3D,那我想问问这宣传图得开多大的分辨率?



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posted by wap

日美版发售日分别是?


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @幻想华  于 2011-12-1 11:30 发表
机能上,3DS本来就没输给PSV,不是说什么完爆的问题……

3DS还是有自己独特的机能……
绝壁同意,秒psv妥妥的:D

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看来这游戏还有安德猴版啊。。。

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原帖由 hudihutian 于 2011-12-1 14:06 发表


PS3的GT5也支持3D,那我想问问这宣传图得开多大的分辨率?
gt5还真有3840x2160的宣传图.
不过个人非常不喜欢这种优化过得宣传图,实际游戏截图才是最能反映游戏画面的,可惜现在很多厂商都喜欢搞这种宣传小猫腻。

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原帖由 norainu 于 2011-12-1 11:24 发表
字都是像素级的。。。。
引用:
原帖由 必杀泉 于 2011-12-1 11:42 发表
血槽字体的分辨率也太奇怪了吧
看得出很少人亲身玩上 3DS
不明白 3DS 的强项是 3D, 特效, 性能的高稳定性
那敌人中弹后的数字, 估计 有 3D 特效 (在 3DS 下看是飞出屏的, 所以刻意放大了, 以特出数字的效果)
但在我们的 2D 电脑屏看, 就会觉得数字莫明放大了, 怪怪的


[ 本帖最后由 netnight 于 2011-12-1 14:50 编辑 ]

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原帖由 泡泡嘴 于 2011-12-1 14:21 发表

gt5还真有3840x2160的宣传图.
不过个人非常不喜欢这种优化过得宣传图,实际游戏截图才是最能反映游戏画面的,可惜现在很多厂商都喜欢搞这种宣传小猫腻。
请帮忙找找GT5 3840*2160的游戏实图

请别告诉我带血槽的图是概念图或者艺术图

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......老几吧打怪兽...还敢打点丧尸吗?改怪物猎人得了!

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原帖由 幻想华 于 2011-12-1 11:30 发表
机能上,3DS本来就没输给PSV,不是说什么完爆的问题……

3DS还是有自己独特的机能……
这意思就是说3DS的机能本来就和PSV是一个水平线上的 然后3DS再加上自己独特的机能 就比PSV的机能更加高了???

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3ds上不可能没有锯齿。

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原帖由 泡泡嘴 于 2011-12-1 13:57 发表

3ds实际画面是3d,要同时运算两个画面,所以做个800x240的分辨率没什么难度
我只知道3DS的开发机的分辨率是480*800。。。

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这么说3DS才是宇宙第一掌机?醒醒吧。。。

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引用:
原帖由 硬盘中的硬盘 于 2011-12-1 15:15 发表

我只知道3DS的开发机的分辨率是480*800。。。
纳尼!!!!

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这画面。。。缩小个P啊

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