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[新闻] 受DS版拖累,PS3版二之国遭遇暴死

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-11-24 01:33 发表
二国的受众明显是ds玩家,出ps3上不死才怪,还好这次没出货60w,要是ps3比ds版先发,level5估计哭都哭不出来。
+1,出错平台了。


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DQ10今年公布细则时,二之国被索饭捧为新时代的DQ,现在落难了,索饭倒是比别人更急于贬低二之国



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想想当年日式RPG百花齐放的时候,那真是亚洲玩家的幸福呀,现在日本玩家都怎么啦,当初PS2上优秀的原创JRPG,销量不也很不错嘛,二之国这次这么高的素质,竟然卖成这样,真是自做孽,不可活,日本玩家就等着自己玩死自己吧。


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posted by wap, platform: Nokia (E71)

冷饭大爆死也很正常…

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其实我没玩过~但我喜欢喷....

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就为了多卖点不亏损就不在高清家用机上努把力也是不行的,这块市场越不管越荒,从这个角度说l5绝对算有业界良心的
只不过难以只手擎天罢了,家用机的衰落无法靠某个软件品牌某个厂商自己挽回
还得是第一方第三方发力到一起才能有些好效果,不然就这么失去一个硬件种类的市场,吃亏完蛋的还是业界厂商自己

这个年末从3ds的软件潮到psv的发售,这是全日本厂商合力起哄要促成的一个“游戏的高潮”,让日本人把眼球放回游戏这边来
就是先要把市场热闹起来活化起来,然后才有谁胜谁败,市场都没了吃不饱的时候一帮饿得半死不活厂商之间的胜败有个p用,现在大家是都明白这一点了
所以现在是掌机方面的努力,一旦再次拥有了市场,必然会再搞家用机,到时候也必然是第一方第三方一起起哄来作,等着瞧吧

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 24/11/2011 08:53 发表
就为了多卖点不亏损就不在高清家用机上努把力也是不行的,这块市场越不管越荒,从这个角度说l5绝对算有业界良心的
只不过难以只手擎天罢了,家用机的衰落无法靠某个软件品牌某个厂商自己挽回
还得是第一方第三方发 ...
搞掌机来带动主机?
想想都可笑...

日系在主机上的没落谁都看得到
所以只能去掌机上赚钱了
恶性循环已经存在
主机上我看下个世代都未必能翻身

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DS版 初周17万7249本   累计55万158本
PS3版 初周6万7032本   累计???

L5这回应该清醒一点了吧,你注定是要站在任系队伍的

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掌机要是好了就说明游戏市场也好些了,然后家用机才有可能
日本市场掌机化这么严重,其实本身就表示用户在脱离游戏,掌机都不行,家用机更不用想,要找回市场当然从掌机入手

你可以不抱希望,但日本厂商不能认为恶性循环存在了就自暴自弃,日本本土市场对日厂来说就是生死存亡的事,现在已经表现得很清楚了,肯定得加倍上心

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

打宝石这个说法233max

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我不明白为何二之国PS3销量会这样差
风格清新, 又有吉卜力加持音乐和动画, 玩法也不差
只能感叹日本人的格局...原创RPG在日本已经统统玩完
本世代还有那款主机的原创RPG在日本过30万啊?

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我去。。。mario 3D 又成榜上常客了? 这游戏不是要成为3DS的脑白金吧。。。

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应该出在WII上,然后WII版和DS版进行一些数据联动

开发成本降低,销量也有保障

出PS3上,就是找抽

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马陆不知不觉已经50万了

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2011-11-24 08:53 发表
就为了多卖点不亏损就不在高清家用机上努把力也是不行的,这块市场越不管越荒,从这个角度说l5绝对算有业界良心的
只不过难以只手擎天罢了,家用机的衰落无法靠某个软件品牌某个厂商自己挽回
还得是第一方第三方发 ...
现在欧美大作都能几次排第一了,说明主要问题是日厂不行,掌机也一样,无非是当年家用机市场缩水版

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