小黑屋
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-8 20:30 发表 卡马克说过PS3机能更强,只是不容易发挥。
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原帖由 AeroByLLk 于 2011-11-8 20:32 发表 卡马克只是说“理论数值”更强,FX5800还比R9700强呢。 :D :D :D :D :D
色片
拖延之王
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-8 20:36 发表 别脑补了,John Carmack has said that the PS3 has more raw performance than the Xbox 360, but it does come at a cost: it's harder to develop for.
原帖由 AeroByLLk 于 2011-11-8 20:41 发表 脑补的认清楚词,performance~~~ 另外,5年多了还拿什么不易开发当擦屁股纸,能别这么丢人行么。。。
原帖由 阿色 于 2011-11-8 20:42 发表 哦,现在卡马克又是香的了 :D
混世魔头
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-8 20:50 发表 笑抽了,performance跟理论挂不上边。 没办法,谁让PS3独占那么强呢,最新的海域3画面简直神了。PS3不是难开发,而是SPU利用难,你没钱没时间没激情的不用SPU做游戏也没关系。
原帖由 hexie 于 2011-11-8 21:56 发表 确实spu难以优化,唯一做的好的比较就是DICE。看LOT和DF评测战地3ps3版软阴影、延迟渲染光影、FP16、动态模糊、AA、粒子效果都要好于xo版。xo版很多特效较ps3版缺失。简直是低特效和中特效差距,xo版比较好就是材质载 ...
原帖由 恨水无痕 于 2011-11-8 21:19 发表 天师又笑抽了:D 神机机能每次都让天师下不了台阿,还是独占不能比最高:D
原帖由 chain416 于 2011-11-8 22:26 发表 战地就不要拿出来说了,棱角头余威尚在,xo的确难以望其项背。
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-8 22:53 发表 一个场景的棱角头(还是bug),哪比得上XO版全程AA和HDR完败啊,哈哈哈。