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这次神海3通关后没有武器选择和弹药无限开启这样的要素?

真没有啊,我都不想通关了


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通关还是要通的,3的高度毋庸置疑!



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引用:
原帖由 baki 于 2011-11-8 10:56 发表
确实想不通,通关后,特典居然只是一些花絮视频和设定画!

以往的武器,皮肤,以及各种有趣的效果都TM取消了,这要脑子进水到什么程度才会这样做?

有种说法是提高难度,可是前作中也是要通关一次后才能开启比 ...
第一作的无限弹药是算积分,必须最高难度通关才会开启,第二作没记错的话是花钱买,而且价格也不低

最重要的是,无限弹药一类对难度有影响的作弊项,在最高难度,都是强制关闭的

所以所谓提高难度这说法,完全没道理嘛


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posted by wap, platform: iPhone

没这些东西大大降低了耐玩度 直接没有打第二遍的兴趣了

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very easy通关了,没有什么奖励,以后有空再通一遍easy模式封盘

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posted by wap

没有,郁闷。。。感觉也不是多难做的东西。。。

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这根本不是难不难做的问题,因为前两作都有。唯一的解释就是顽皮狗脑子被门夹了或者是被驴踢了,除此之外想不出任何理由了~~~~

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没有一击杀敌方皮肤之类的tweaks,单机乐趣少了很多啊。

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突然想起当年使命4,也是有很多无限弹药,敌人变轮胎这样的秘籍

后来所有的COD都取消了,连IW自己的6,8也没有保留

这些东西,根本无伤大雅,有时候无聊了,拿出来开个无限弹屠宰下,有什么不好

那取消这些秘籍是为了增加难度,就更加是无稽之谈了,像神海1,直接要最高难度通关,才能开启无限弹选项,而最高难度本身,秘籍是强制关闭的.........何来影响难度一说

大不了设置个开启秘籍情况下,无法解奖杯不就完了

总之对现在游戏制作方的思路,完全不能理解

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神海1本身难度还是有一点的,要想获得高等级的枪支无限弹或者一击杀这样的设置,必须通高难度。而3代少了这些,是个很大的遗憾,现在打通HARD难度之后,收集了全宝藏,解了一些奖杯,达成率只有70%左右,居然就有封盘的想法了......

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这些系统上的小小贴心设定,一直以来都为绝大多数欧美厂商所忽视。

玩了神海1、2代,总以为顽皮狗是看的比较透的,没想到3代一下子被打回了解放前。

同意瑞文爷说的,对这些厂商的制作思路确实不能理解.........................

PS:目前惨烈已通关,无聊杀人奖杯努力中。

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